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虛幻4為什么優(yōu)化,為什么藍(lán)洞公司沒(méi)有優(yōu)化

為什么現(xiàn)在有虛幻四引擎的絕地喜歡在吃雞游戲中使用虛幻引擎?我們應(yīng)該從藍(lán)洞開(kāi)始 。在開(kāi)發(fā)《絕地求生》之前 , 藍(lán)洞是一家小公司 , 也就是說(shuō) , 它沒(méi)有能力和技術(shù)獨(dú)立開(kāi)發(fā)自己的小項(xiàng)目引擎 。虛幻四引擎是開(kāi)源免費(fèi)的 , U3D在開(kāi)源上也有自己的局限性 , 所以這也是藍(lán)洞選擇UE4的原因 。本來(lái)是打算拍走的 。誰(shuí)知這款本來(lái)完全不被重視的游戲莫名其妙的火了 。于是 , 藍(lán)洞在《絕地求生》開(kāi)發(fā)后一夜成名 , UE4作為游戲引擎 , 名揚(yáng)天下 。其實(shí)虛幻四引擎對(duì)開(kāi)放世界的支持和優(yōu)化并沒(méi)有那么美好 , 但勝在游戲畫(huà)面和光影上的出色 。為了讓游戲更好看 , 我們不得不選擇虛幻四 。目前虛幻四開(kāi)發(fā)的游戲 , 小米槍?xiě)?zhàn)優(yōu)化的比較好 。目前據(jù)說(shuō)兩個(gè)吃雞的優(yōu)化不是很好 。缺點(diǎn)是虛幻四腳本消耗系統(tǒng)資源太多 , unity畫(huà)面不夠好 。再來(lái)說(shuō)說(shuō)騰訊 。獲得吃雞者版權(quán)后 , 騰訊的一貫作風(fēng)自然不能放過(guò)這個(gè)賺錢(qián)炒作的機(jī)會(huì) 。所以為了讓宣傳原汁原味的完美還原 , 騰訊可以說(shuō)是拼盡了全力 , 兩家工作室也在上面較勁 。虛幻四是原游戲的開(kāi)發(fā)引擎 。騰訊自然放不下 , 用虛幻四開(kāi)發(fā)游戲的后果就是對(duì)手機(jī)的配置要求高一點(diǎn) 。如果想把這兩款游戲玩的游刃有余 , 就需要一款配置更好的手機(jī) 。
【虛幻4為什么優(yōu)化,為什么藍(lán)洞公司沒(méi)有優(yōu)化】優(yōu)化絕地求生很難嗎 , 為什么藍(lán)洞公司沒(méi)有優(yōu)化?

虛幻4為什么優(yōu)化,為什么藍(lán)洞公司沒(méi)有優(yōu)化


關(guān)于優(yōu)化不僅和游戲公司的實(shí)力有關(guān) , 還與制作該游戲的一系列制作人有關(guān) 。據(jù)《絕地求生》創(chuàng)意總監(jiān)BrendanGreene透露 , 游戲之初為游戲定的目標(biāo)時(shí)銷(xiāo)量20萬(wàn)的小眾游戲 , 所以在設(shè)計(jì)之初的優(yōu)化和游戲的程序不是非常優(yōu)秀 , 而這些也是導(dǎo)致游戲BUG多和配置要求較高的原因 , 但當(dāng)游戲以外爆火之后 , 南洞也終于意識(shí)到游戲的優(yōu)化和程序的嚴(yán)謹(jǐn)是多么的重要 , 在游戲發(fā)售9個(gè)月之后的12月 , 《絕地求生》也是推出了PC1.0正式版 。
正式版相比之前的體驗(yàn)版確實(shí)在各方面都有提升 , 但想成為一款優(yōu)質(zhì)的游戲還差一些火候 , 而這期間玩家們不停的對(duì)南洞發(fā)起了“攻勢(shì)” , 優(yōu)化問(wèn)題成了外掛問(wèn)題之后大家最為關(guān)心的問(wèn)題 。近日 , 《絕地求生》開(kāi)發(fā)商PUBG公司CEOChangHanKim在接受外媒采訪時(shí)談及了關(guān)于優(yōu)化的一些計(jì)劃 , 他首先表示2017年對(duì)于他們來(lái)說(shuō)是關(guān)鍵的一年 , 而2018年也將維持這個(gè)勢(shì)頭 , 而現(xiàn)在需要做得就是打磨當(dāng)前的游戲體驗(yàn) , 提供最棒的游戲 。
有玩家也提到 , 由于游戲初期的各種問(wèn)題讓游戲想要在當(dāng)前版本做優(yōu)化是非常困難的 , 而PC1.0相比之前的版本仿佛就是一個(gè)新游戲 , 那么既然想在目前的基礎(chǔ)上進(jìn)行優(yōu)化是否會(huì)直接推出《絕地求生》2.0或者《絕地求生》3.0呢?關(guān)于這個(gè)問(wèn)題 , ChangHanKim也進(jìn)一步解釋說(shuō)他們將《絕地求生》視為一個(gè)不斷進(jìn)化的線上產(chǎn)品 , 
為什么吃雞類(lèi)網(wǎng)游都用虛幻4引擎?
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其實(shí)這個(gè)問(wèn)題問(wèn)的不太對(duì) , 并不是所有吃雞類(lèi)游戲都用虛幻四引擎網(wǎng)易吃雞網(wǎng)游終極者2使用的是自家的NeoX引擎采用NeoX引擎的游戲畫(huà)面采用虛幻四引擎的小米槍?xiě)?zhàn)穿越火線手游荒島特訓(xùn)另外我還注意到現(xiàn)在有兩款全新的吃雞游戲上線 , 號(hào)稱(chēng)完美還原吃雞操作天美工作室的全軍出擊:光子工作室出品的刺激戰(zhàn)場(chǎng):在這里我并不想對(duì)你這兩個(gè)游戲誰(shuí)優(yōu)誰(shuí)劣 , 畢竟我們的主題不是聊這個(gè)最后再來(lái)看看大家都熟悉的吃雞:采用虛幻四引擎的絕地求生為什么現(xiàn)在吃雞游戲都喜歡用虛幻引擎呢 , 我們要從藍(lán)洞說(shuō)起 , 在開(kāi)發(fā)絕地求生之前藍(lán)洞是個(gè)小公司 , 也就是說(shuō)做做小項(xiàng)目的 , 沒(méi)有獨(dú)立開(kāi)發(fā)自家引擎的能力和技術(shù) , 而虛幻四引擎是開(kāi)源和免費(fèi)的 , U3D又在開(kāi)源上有自己的局限性 , 所以這就是藍(lán)洞選擇UE4的原因 , 原本打算打一槍就溜的 , 誰(shuí)知道這個(gè)本來(lái)就不太重視的游戲莫名其妙火了 , 結(jié)果在開(kāi)發(fā)出絕地求生之后藍(lán)洞一夜成名 , 而作為游戲引擎的UE4也是一舉成名天下知 , 實(shí)際上虛幻四引擎對(duì)于開(kāi)放世界的支持優(yōu)化不是那么美好 , 但是勝它在游戲畫(huà)面和光影上表現(xiàn)出色為了游戲更好看一些也就只有選擇虛幻四目前來(lái)說(shuō)虛幻四開(kāi)發(fā)的游戲以小米槍?xiě)?zhàn)優(yōu)化比較出色 , 目前兩款吃雞據(jù)說(shuō)優(yōu)化都不是太好 , 缺點(diǎn)在于虛幻四腳本太過(guò)于消耗系統(tǒng)資源而unity畫(huà)面又不夠出色再來(lái)說(shuō)說(shuō)騰訊 , 在取得吃雞版權(quán)之后 , 以騰訊一貫的作風(fēng)自然不可以放過(guò)這一次賺錢(qián)炒作的機(jī)會(huì) , 因此為了做宣傳的原汁原味和完美還原 , 騰訊可以說(shuō)是想盡了辦法 , 而兩大工作室也都在此上面角逐 , 虛幻四作為原來(lái)游戲的開(kāi)發(fā)引擎 , 騰訊自然不可能放過(guò) , 而采用虛幻四開(kāi)發(fā)游戲帶來(lái)的后果是是對(duì)手機(jī)配置要求稍高 , 如果你想暢玩這兩款游戲還要配一部配置比較好的手機(jī) 。

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