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游戲?yàn)槭裁磿?huì)沒落,國(guó)產(chǎn)游戲?yàn)槭裁磿?huì)衰落( 二 )


從近幾年的熱門游戲來看,電競(jìng)游戲已經(jīng)成為主流游戲 。RTS游戲未來的發(fā)展應(yīng)該是更傾向于低入門水平,容易上手,這樣才會(huì)再次復(fù)蘇 。畢竟很多玩家還是喜歡這種即時(shí)戰(zhàn)略游戲消滅對(duì)手時(shí)帶來的巨大成就感 。以及多人對(duì)戰(zhàn)的情況下是否允許保存一定的游戲進(jìn)度?這樣時(shí)間不多的人就可以每天互相邀請(qǐng)玩一會(huì),而不是高手之間漫長(zhǎng)的養(yǎng)成戰(zhàn),高手和菜鳥對(duì)抗的狀態(tài) 。

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