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凱 技能怎么加點(diǎn),王者榮耀鎧怎么玩( 二 )


鎧的一技能:回旋之刃(冷卻值:10 消耗:60) 鎧向指定方向投擲刀刃,對(duì)命中的敵人造成150/180/210/240/270/300( 60%物理加成)點(diǎn)物理傷害并減少其30%移動(dòng)速度,持續(xù)2秒;刀刃命中敵人后會(huì)在敵人間彈射,最多彈射4次;命中的第一個(gè)目標(biāo)將會(huì)減少80%移動(dòng)速度,持續(xù)1秒;當(dāng)?shù)度忻袛橙藭r(shí),鎧將回復(fù)10%最大生命值并且減少30%回旋之刃的冷卻時(shí)間,同時(shí)增加20/22/24/26/28/30%移動(dòng)速度和15/17/19/21/23/25%攻擊速度,持續(xù)3秒鎧的一技能會(huì)甩出一把刀刃,刀刃會(huì)在不同目標(biāo)之間彈跳造成最多四下的傷害,并且回復(fù)鎧最大生命值的10%,讓敵人減速,同時(shí)增加自己的攻擊速度 。
鎧的一技能存在讓鎧擁有回復(fù)能力和BUFF增益能力,次技能配合被動(dòng)技能可以打出更加高額的傷害,正所謂天下武功唯快不破 。鎧的二技能:極刃風(fēng)暴(冷卻值:6 消耗:50) 鎧向指定方向發(fā)動(dòng)兩次揮砍,每次80/160/240/320/400/480( 30%物理加成)點(diǎn)物理傷害,并且第二次揮砍會(huì)將敵人擊飛0.5秒;同時(shí)使得下一次普通攻擊更變?yōu)闆_砍,沖砍會(huì)沖鋒至目標(biāo)身旁并發(fā)動(dòng)普通攻擊,沖砍會(huì)額外造成150/180/210/240/270/300點(diǎn)成物理 。
被動(dòng):脫離戰(zhàn)斗后鎧每秒回復(fù)1%最大生命值及最大法力值并且會(huì)增加10/12/14/16/18/20點(diǎn)移動(dòng)速度鎧的二技能和一技能一樣都是配合被動(dòng)來(lái)使用的,配合被動(dòng)技能才能發(fā)揮出最大的傷害 。鎧的二技能擁有突進(jìn)擊飛能力,還能夠獲得移動(dòng)速度和回復(fù)生命值能力的BUFF加成 。鎧的二技能不管是用來(lái)追擊或者控制都是不二的選擇,也是鎧最主要的傷害輸出技能 。
鎧的三技能:不滅魔軀(冷卻值:60/55/50 消耗:120) 鎧召喚魔鎧,每0.5秒會(huì)對(duì)自身附近的敵人造成60點(diǎn)法術(shù)傷害,持續(xù)8秒;同時(shí)會(huì)強(qiáng)化自身100/150/200點(diǎn)攻擊力、50點(diǎn)移動(dòng)速度、60/95/130點(diǎn)傷害格擋;魔鎧將在1秒后降臨,對(duì)附近造成300點(diǎn)法術(shù)傷害鎧的三技能主要用于強(qiáng)化自身,通過(guò)強(qiáng)化自己的攻擊力、移動(dòng)速度、造成額外的傷害 。
此技能配合鎧的二技能和被動(dòng),可以直接一套秒了對(duì)方的脆皮,瞬間給予敵方致命打擊 。鎧的技能加點(diǎn)、出裝、銘文推薦使用技巧鎧的1技能需要預(yù)判對(duì)手走位釋放,加速效果能夠很好的黏住敵人 。2技能的突進(jìn)是很好的切入后排的手段,也可以配合隊(duì)友進(jìn)行線上支援抓人 。大招能增強(qiáng)各項(xiàng)屬性,所以盡量早點(diǎn)在進(jìn)入戰(zhàn)斗前開(kāi)啟大招進(jìn)行戰(zhàn)斗對(duì)抗技巧 1.可以走位躲過(guò)鎧的1技能;2.注意鎧的突進(jìn),脆皮要與其保持距離以防被開(kāi)團(tuán)團(tuán)戰(zhàn)思路 團(tuán)戰(zhàn)時(shí),根據(jù)出裝的不同,鎧可以進(jìn)行開(kāi)團(tuán)或者戰(zhàn)中切入敵方后排戰(zhàn)斗,將敵方后排輸入英雄切死或阻礙其輸出鎧的最佳搭檔:宮本、花木蘭鎧配合其兩人可以在小規(guī)模的團(tuán)戰(zhàn)中,瞬間爆發(fā)出強(qiáng)大的毀滅力量給予敵方致命打擊 。

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