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暴雪為什么不做電影,為什么不自己做CG電影( 二 )


暴雪怎么不用片頭的CG技術(shù)做魔獸電影?

暴雪為什么不做電影,為什么不自己做CG電影


第一次看到魔獸世界cg是2005年(時(shí)間可能不準(zhǔn)) , 差不多就是公測(cè)的時(shí)候 。當(dāng)時(shí)完全被震撼到了 , 就是放到十幾年后的今天仍然很好 , 可見暴雪的投入和實(shí)力 , 電影是商業(yè)化的 , 盈利為第一要素 , 從第一部魔獸電影開拍到上映 , 用了至少8年 。這也是暴雪出品 , 必屬精品的精神源泉 , 制作成本可想而知也是奇高 , 但是還無法完全用CG方式來做 , 應(yīng)該是成本太高的原因 。
為什么暴雪公司不采用他們的游戲GC技術(shù)來拍電影?
暴雪為什么不做電影,為什么不自己做CG電影


【暴雪為什么不做電影,為什么不自己做CG電影】這是頭條有史以來邀請(qǐng)我回答的最高級(jí)的問題 。暴雪為什么不用自己的cg技術(shù)拍電影?首先要明白電影和游戲的區(qū)別 。其實(shí)我們可以這么理解 。游戲加入了以電影形式與人互動(dòng)的模塊(這里指的是那些以劇情開頭的游戲) 。所以游戲是比電影更高級(jí)的藝術(shù)表現(xiàn)形式 。以前的書 , 以文字的形式表達(dá) , 實(shí)現(xiàn)了從視覺觀察到思維簡單構(gòu)建的藝術(shù)表達(dá) , 而以前的音樂都是通過聽來實(shí)現(xiàn)藝術(shù)表達(dá) , 然后演變成歌舞 , 再到戲劇和舞臺(tái)劇 。藝術(shù)媒介表現(xiàn)形式的每一次變化 , 都可以完善人們理解藝術(shù)時(shí)所謂的聽、看、嗅、知的完全結(jié)合 , 

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