去年年底 , AlmightyDaq(黨叔)爆料戰(zhàn)地系列最新作品為戰(zhàn)地 。我完全不同意樓上的玩家 。為什么戰(zhàn)地五讓他覺得不如戰(zhàn)地一?有一個大問題 。戰(zhàn)地一比戰(zhàn)地五完美多了 , 戰(zhàn)地五作為EA的新生兒 , 潛力巨大 。我玩過戰(zhàn)地五800多個小時 , 可以連續(xù)玩戰(zhàn)地五一個月 , 但是戰(zhàn)地五最多玩幾天就玩不膩 , 然后兩個小時就玩不下去了 。不會再更新了 。他的內(nèi)容已經(jīng)完成了 , 這是他的優(yōu)點 , 也是他的缺點 。意味著戰(zhàn)地五將付諸行動 。慢慢更新地圖 , 模式 , 國家 , 武器 , 載具 , 游戲機制 , 他會變得更好 。但是你已經(jīng)等了兩年了 。這兩年 , 《戰(zhàn)地五》即將結(jié)束 , 《戰(zhàn)地六》即將到來 。你必須做出什么選擇?
為什么有人說戰(zhàn)地5不如戰(zhàn)地1?
【戰(zhàn)地1為什么那么貴,戰(zhàn)地1和戰(zhàn)地5】
一、戰(zhàn)地五的外掛比起前作無論是數(shù)量還是可恨程度上都是有過之而無不及 。戰(zhàn)地系列多年的詬病一直存在 , 外掛玩家滿天飛 , 而且沒人管 , 許多剛?cè)胧謶?zhàn)地五的玩家對游戲不熟悉 , 有了不好的游戲體驗 , 加上不時會碰上外掛 , 導致越來越多的新手使用外掛 。二、戰(zhàn)地五也輸在了它的照片級畫質(zhì) , 游戲畢竟是游戲 , 二戰(zhàn)時期的戰(zhàn)場背景本身就給了玩家一種年代代入感 , 但特別真實就會顯得特別突兀 。
戰(zhàn)地1和戰(zhàn)地5 , 哪個更值得入手?
我一點也不同意樓上玩家的觀點 , 戰(zhàn)地五為什么讓他感覺比不上戰(zhàn)地一 , 有個很大的問題 , 在于戰(zhàn)地一比戰(zhàn)地五多完善了多少年 , 而戰(zhàn)地五作為EA新生的產(chǎn)兒 , 他的潛力是很大的 , 我本人玩了800多小時的戰(zhàn)地五 , 我可以連著玩一個月的戰(zhàn)地五不膩 , 但是戰(zhàn)地一玩頂多玩幾天 , 再玩就是玩?zhèn)z小時就玩不下去 , 戰(zhàn)地一已經(jīng)完結(jié)了 , 再也不會更新了 , 他的內(nèi)容做完了 , 這是他的優(yōu)點 , 也是他的缺點 , 這代表著戰(zhàn)地五將開始付諸于行動 , 慢慢的更新地圖 , 模式 , 國家 , 武器 , 載具 , 游戲機制 , 他會變的更好 , 而你卻等了兩年 , 而這兩年 , 戰(zhàn)地五也即將完結(jié) , 戰(zhàn)地六即將來臨 , 你又要作何選擇?(純手打) ,
戰(zhàn)地1值不值得入?
作為一個戰(zhàn)地系列游戲資深支援步兵專家來說 , 看見一幫弱雞在討論這個游戲外掛多而對這個游戲產(chǎn)生鄙視的時候 , 我是極為鄙視這幫弱雞的 。首先:從戰(zhàn)地1942至今 , 外掛一直都存在 , 在64人大征服里 , 有人開掛很正常 。俗話說 , 人上一百 , 形形色色 , 但是 , 我寧可跟作弊的玩 , 也不肯跟菜雞玩 , 因為菜雞在戰(zhàn)場上和NPC沒有任何區(qū)別 , 跟他們玩純屬浪費時間 。
而遇見外掛 , 至少他們還能對我產(chǎn)生一定威脅 , 我還有興趣獵殺他們 , 最難獵殺的不過是暴力掛了 , 但請你們記著一點 , 操作暴力掛的是人 , 是人就有破綻 , 算計一個人比算計一群人難度小太多 。自己方就算被壓家 , 一樣有辦法隔墻隔炮隔坦克隔飛機獵殺暴力掛 , 這才是戰(zhàn)地的魅力 , 而且 , 我會專門跳弱的一方 , 只為不斷挑戰(zhàn)高手及高手團隊 , 巧妙利用局勢和配合逐步擊破 。
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