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為什么lol依舊打不過韓國,dnf為什么比不過lol

至于英雄聯(lián)盟中國為什么打不過韓國 , 我覺得有以下幾個方面 。這個問題在WAR3和星際爭霸1中討論過1次 。韓國的電子競技起步早 , 比較系統(tǒng) , 選手基本功扎實 。所以星際爭霸這種依靠微操的游戲在韓國人當中是極強的 , 但是WAR3隨機性太大 , 所以韓國人達不到統(tǒng)治級別 。首先 , 這個問題很有問題 。英雄聯(lián)盟的團隊游戲 , dota2中國隊可以打敗韓國人 。
dnf為什么比不過lol?
我也不知道哪里來的人 , 想要妖言惑眾 , 為什么DNF比不上英雄聯(lián)盟 , 當DNF最火的時候 , 我覺得也特別火啊 , 身邊人都在玩 。不是同一時期首先這兩款游戲根本就不是同一時期出的游戲 。明顯DNF出的時間較早一些 , 英雄聯(lián)盟是后面才火起來的游戲 。不同游戲類型從游戲類型來說也是有特別大的差距了 。DNF是一個2D的游戲 , 屬于角色扮演 。
為什么英雄聯(lián)盟這樣的團隊游戲 , 中國人打不過韓國人?
首先這個問題就很有問題 , 英雄聯(lián)盟類的團隊類游戲 , dota2中國隊就打得過韓國人 。至于為什么英雄聯(lián)盟中國隊打不過韓國 , 我想有以下幾個方面1.韓國英雄聯(lián)盟戰(zhàn)隊的實力是毋庸置疑的強大 , 名副其實的世界第一 。韓國人把電競看做是一個長遠的職業(yè)發(fā)展 , 有長遠規(guī)劃 , 韓國人對英雄聯(lián)盟比賽更加看中 , 對游戲的理解和版本的更新的適應都很強 。
韓國人為什么只玩LOL不玩Dota2?
也可能我寫出來的答案公信力有點缺 。但是對韓國并不是因為中國歐洲dota戰(zhàn)隊血虐的原因關服 , 不知道我分析的對不對第一很多人說LOLs3韓國也被中國和歐美血虐 , 也沒關服啊的事情 , 我覺得韓國隊雖然在s3被按在地上打沒錯但不凄慘 , 同時剛開服全球都是一樣的起跑線 , 即使開始慢了之后再追也是有可能的 , dota開始的時間太長了 , 從1開始中國隊統(tǒng)治力就太強 , 別說dota2和1多么不同 , 在我這種1到2過來的看起來原理還是基本一致的 , 追起來太累 。
韓國的dota發(fā)展與歐美和中國差距太大 。第二 , 你沒有考慮韓國這個名族的劣根性 , 沒有完美的民族 , 在那年世界杯上面看不出來了么?和意大利那場 , 對勝利和證明自己的事情太過在乎 , 不愿或者不擇手段也想淡化失敗 , 也許沒人查資料 , 那年電腦中途故障發(fā)生的很多時候都是韓國劣勢的時候 , 那年韓國dota的隊員比賽之后被噴的很慘 , 很多直接退役了 , 同福三隊既是梗也有點事實 , 一個玩票性質(zhì)的主播隊加退役選手的隊伍 , 把韓國隊摩擦了一頓 , 再加上好事的做好事 , 贊中國玩家嘲諷 , 一個把電競標榜為支柱的韓國來說無意于奇恥大辱 , 我感覺 , 在韓國這個民族中 , 更希望讓dota消失 , 也許這樣恥辱也消失了第三 , 韓國的競技類游戲 , 更多以套路及執(zhí)行力為人承到 , 但是dota這個游戲 , 奇葩就奇葩在需要天馬行空的想象和各種英雄多方位的配合 , 當年誰能想到一個炸彈人能把Cndota炸懵 , 又有誰能想到wings根本無法搬人防御的野路子 , 這即是dota的魅力也是韓國隊缺乏的 , 無意說LOL這個游戲怎么樣 , 但是不承認不行 , LOL的套路還是少了點 , 這條是自己感覺 , 不算數(shù)也行第四 , MVP擊敗過中國隊 , 現(xiàn)在還生氣那句 , 韓國隊打出來的技不如人甘拜下風 , 差點兒把電腦砸了 , 但是MVP之后呢?劇情又反轉(zhuǎn)了 , T6上平vgr和newbee , vgr的yang簽證沒過 , 要不戰(zhàn)況應該有變動 , 兩個0:2負eh和wings , 人頭0:24被og血屠 , 不好意思 , 技不如人甘拜下風 。

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