iOS 18.0正式版終于來襲,續航、信號、發熱等情況

iOS 18.0正式版終于來襲,續航、信號、發熱等情況

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蘋果終于發布了了 iOS18 正式版系統 , 版本號是 22A3354 , 更新包大小 4GB 左右(不同機型會有差異) 。 這次全新的 iOS18 正式版系統帶來了很多亮眼的新功能 , 比如:個性靈活的桌面設置、豐富多彩的控制中心、APP鎖定隱藏功能、游戲模式、全新的相冊等等 。 這個系統的適配機型那也是相當廣泛 , 從 iPhoneXs 及后續機型都能用上 。
不過 , 相信各位果粉們最終在意的還是系統的體驗 。 下面就把真實測試結果 , 就是大家關心的幾個點的性能情況總結反饋出來(續航、信號、發熱控制、流暢度等) 。 希望能夠幫助到大家 。

續航表現:iOS18 正式版系統的續航 , 經過測試 , 續航相較 iOS17.6.1 系統總用時相差 30 分鐘左右 , 相較 iOS17.7 系統總用時相差 15 分鐘左右 。
【iOS 18.0正式版終于來襲,續航、信號、發熱等情況】之前的 iOS17.6.1 系統上手機可能要一天兩充 , 現在 iOS18 系統需要一天三充了 , 整體續航水平下降很多 。 可能是因為在 iOS18 系統上新增加的功能來講 , 這個續航完全在可接受的范圍內 。
信號:iOS18 正式版系統信號 , 的確能夠感受到信號有所提升 , 特別是移動和聯通信號提升在半格左右 。
在蜂窩網絡下 , 進行玩游戲、刷視頻測試 , 網絡表現穩定 , 沒有出現斷流或無服務的情況 。 但是 , 在信號較弱的地方 , 依然會出現信號不穩定、網絡卡頓等問題 。
發熱控制:發熱也控制得相當好 , 用了大半天 , 機身背面也只是微熱 , 現在室外溫度不低 , 這個表現還是相當滿意的 , 至少比極易發熱的 iOS 17 好太多了 。
但是 , 在玩大型游戲的時候 , 手機背面發熱還是很明顯的 , 可能是因為在 iOS18 系統新增加的游戲模式功能 , 所以在進行玩游戲時 , 手機幾乎滿幀率運行 , 所以發熱也是在所難免的 。

每次 iOS 大更新 , 都會伴隨著大量第三方應用的適配問題 。 雖然蘋果會提前通知開發者準備 , 但總有那么一些應用會慢半拍 。 如果你經常使用的某個應用還沒適配好 iOS18 , 那么升級后可能會出現閃退、卡頓等問題 , 影響你的使用體驗 。
以上總結 , 大家可以根據自己需要選擇是否升級 。 低于 13 型號的手機 , 不太建議升級 。 iPhone 15 系列用戶可以放心大膽去升級 iOS18 正式版系統 。

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