賽爾號魔哥斯是什么系,十年25位精靈王霸氣登場( 二 )


就拿混沌魔君索倫森來說:它主要能打出粉傷機制的地方有哪些 。1.魂印第三條:自身處于能力提升狀態時,每回合恢復自身最大體力的1/3并造成等量固定傷害 。這個最容易理解,如果不處于提升則無法觸發粉傷 。再看第五技能【混沌滅世決】對手每有1項能力等級與自身相同則附加120點固定傷害 。但為什么不強化還是會打出粉傷,這個問題也很常見,但我的經歷給我的解釋就是,你只要先手,同樣使用一個技能,死的肯定是對方 。
它的原因其實就在于對方的“粉傷”跟著技能已經生效并殺死你了,你的真實體力≤0直接判定為死亡,回合直接結束并顯示粉色校正數值 。就好比兩個魔君同時第五,后手必死 。圣譜也是,同樣使用第五,但手快的絕對會打死手慢的,簡單點說就是回血跟不上技能消除 。當然官方現在也沒有一個100%說明“粉傷”機制的東西出來,完全都是靠玩家打和實戰積累出來的理論 。
雖然有所出入,但是已經無限貼近這個結果 。就像以前玩套路,我方【寄生種子】落在魔焰猩猩身上,然后因【不滅之火】效果魯斯王本回合被固傷-30,寄生效果回40(1/8),我方加血10滴,就是一個最簡單的回合粉傷效果 ?,F在的精靈只不過是在套裝以及精靈身上做了手腳,浴火就是一個很典型的粉傷機制套 。相對于其他來說,可能粉傷的機制才是當前賽爾號最具有玩法的一個機制,其他的雖然效果各一,但好在瞬間就見成效,粉傷卻不是 。
賽爾號上古妖族還有什么故事?摩哥斯怎么樣?

賽爾號魔哥斯是什么系,十年25位精靈王霸氣登場


如果賽爾號有妖族,那么就得從摩哥斯身上說起:摩哥斯2013年登場的一位精靈,而對于這個精靈,我想玩家是最熟悉不過的了 。因為它不僅在游戲中出現,而且在賽爾號大電影4《圣魔之戰》中作為一個大反派登場 。電影鑄就了上古妖獸,同樣的,游戲也鑄就了摩哥斯 。如果沒有摩哥斯作為一個開端,也就沒有后面所謂的“妖族” 。因為在前期,妖族這個概念并未提出,也未曾出現 。
加入劇情是在2013年暗夜城主線,作為魔靈王的幫手而被喚醒 。可以說摩哥斯的一路是成功的,各種逆襲,把一切不可能化為可能,基本上就是撿漏王,還陰了阿薩斯一把 。起了一些作用,但前期的作用不是很大,走了電影的路子,變成摩托托騙取了賽小息等人的信任,然后等時機到了再變回來抓單 。后來暗夜城落幕,伊洛維奇震碎魔界的門,魔界接入后續主線,而在之前很強勢的摩哥斯,也瞬間被新勢力沖倒 。
不過話說回來,之前所謂的“上古十大兇獸之一”這個算是爛尾了 。因為后面沒出其他的什么上古兇獸,截止這么多年過去了現在也沒有 。后來我們知道,魔界的戰斗力要大于妖族,至少以曾經摩哥斯超進化的實力并干不過魔神 。而魔神當時只是登場形態,雖然現在的摩哥斯幾經輾轉也許強大了起來,但如果拿之前的話,魔神要壓它一頭 。只不過現在不怎么可能,畢竟摩哥斯已經自封為王,再怎么說也是一個“精靈王” 。
【賽爾號魔哥斯是什么系,十年25位精靈王霸氣登場】以滄嵐一人就能摧垮魔界,摩哥斯就是達不到那種水平也絕對不會比魔神要弱,同等實力登場的也得是魔尊 ??梢娔嬉u之后的摩哥斯完全是成功的,至少妖族只要有它一人,那么魔界就不可能壓過它們 。反倒是蘭蒂斯就過于慘淡,被斯嘉麗

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