據傳言,今年光明大陸這樣類型的手游應該會出現,而且會有大公司引入國外的手游來攪亂國內手游市場很多研發都懷揣著理想,但又不得不去做公司及大領導規定的事情一切都可以扣到社會意識形態上就像高考寫作文一樣在“鋼絲上跳舞”,希望有更多光明大陸、陰陽師、崩壞3這樣的國產手游出現,至少讓手游不像以前那樣如紙一樣蒼白,來刺激國內游戲產業的發展及很多游戲公司發展戰略的變化 。
如何評價網易的手游《光明大陸》?
千呼萬喚始出來,在經歷了多次測試后,這款由網易F工作室研發,《暗黑破壞神3》首席制作人Alex Mayberry監制的手機游戲——光明大陸終于以嶄新的姿態來到了眾多玩家面前,筆者作為一名從該游戲首測就開始嘗試這款游戲的玩家同時也是一名手游的研發人員,也是有著不少的感想 。光明大陸這一游戲已經有過若干篇帖子的介紹了,這里就不再贅述了,光明大陸這款游戲的上市,對于市場是有很大的波動的,那么讓我們來隨便談一些東西以下內容僅代表個人觀點深不見底的手游市場中國手游時長在經過了幾年的高歌猛進之后,人口紅利正在逐步衰退,越來越多的廠商扎入移動游戲的天坑,使得移動游戲產品不再像以前一樣,“我把游戲做出來了就能掙錢” 。
當下我們非常喜歡、非常火爆的手機游戲,都是真千里挑一出來的精英,工作室經過嚴謹的立項、漫長的研發期、不斷的優化、改善游戲最終讓它呈現在了我們的眼前 。2012-2016年手游市場增長趨勢不僅是手游人口紅利的衰退,手游的游戲類型、題材也在近兩年發展到了一個瓶頸,使得大量同質化的游戲層出不窮,讓玩家感到極其的厭倦,你也許會在上下班的途中看到很多人在玩“三消”,但是這些三消未必是同一款游戲,你也會看到各式各樣夢幻西游架構的游戲,但是這些游戲玩來玩去還是夢幻西游的那一套玩法 。
【光明大陸活躍度怎么到100,《光明大陸》懷舊服來了】對于外國文化洗禮及當下所處意識形態的中國游戲市場來說,想做出新類型的游戲,幾乎不可能,新題材的游戲需要長時間的積累總結才可能產生出像陰陽師這樣題材別致的游戲,而對于新題材像玩家展示的不夠立體的話,也許玩家不會接受這種東西,反而會覺得奇怪,很多公司也未必想冒這個風險 。在中國游戲市場中跟風現象非常嚴重,他們做什么樣的游戲,我們抄一個,也能掙錢,然而,當前并不是這樣的下面是一組中國手游市場2017年2月的游戲類型分布數據再來看一下由[DataEye
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