最后就是技能了,烈火是一定要學(xué)的,這也是作為戰(zhàn)士的必學(xué)技能,可以說在傳奇里沒學(xué)過烈火斬的戰(zhàn)士不是一個(gè)完整的戰(zhàn)士,之后就是攻殺 。大家都知道戰(zhàn)士有很多成長流派,說到最頂級(jí)的是站在金字塔頂端的高攻戰(zhàn)士 。首飾上的話也是要那種極品屬性的降妖戒指,因?yàn)檫@件首飾不僅加防御加攻擊,因?yàn)槲矣浀米詈玫墓魧傩约恿巳狞c(diǎn),你要是有特戒的話可以直接換上,戰(zhàn)士神戒麻痹戒指有的話可以換上去一個(gè) 。
新天龍八部逍遙派怎么加技能?
1關(guān)于逍遙加點(diǎn)問題,現(xiàn)在討論最多的就是全身法還是全體.建議:60級(jí)前全身法,60級(jí)后隨便吧,畢竟現(xiàn)在是寶石年代,缺什么一顆寶石全搞定 至于為什么要加身法,玩過的老手都知道,前期落英劍出手3次差不多要有一次是MISS的(我想除了不會(huì)的和特別有錢的50級(jí)前是不會(huì)打什么寶石的),當(dāng)然全體也不是什么壞事,血多了畢竟不是什么壞事,但身法一直是主流,到了80后更是穿星宿套的,而星宿套沒身法,所以強(qiáng)烈建議,全身法!2關(guān)于逍遙技能問題,別的不說先說最最基本的落英劍.有人喜歡把此技能拿下去,或放在快捷鍵第2排(需要用鼠標(biāo)調(diào)出來,快捷鍵共3排),其實(shí)無論升級(jí)還是PK,都建議把落英劍放在F1,PK時(shí)更是這樣,畢竟直接按F1比用鼠標(biāo)左擊要來的快的多(有好多人還在為較場PK打著跑著時(shí)候找不到人而著急吧,特別是剛開始時(shí)候,其實(shí)很簡單,先用鼠標(biāo)右鍵鎖定即可,說的太麻煩,做起來很容易)3再來說畫地為牢,該技能為逍遙殺人滅口,居家旅行必備技能,PK時(shí)候不說了,相信無論玩逍遙的沒玩逍遙的都知道,現(xiàn)在來說下打怪,其實(shí)也沒什么好說的,畫地為牢嘛,就是困住對方,特別是有2個(gè)BOSS的時(shí)候,有級(jí)別低的刷跑,沒好寶寶沒好裝備,老是出現(xiàn)同時(shí)打2個(gè)BOSS的局面,這時(shí)候逍遙就體現(xiàn)出他的特有價(jià)值了,畫住一個(gè)再幫別人殺另一個(gè),10S可以救好多條人命啦,4其實(shí)畫地為牢在打BOSS的最重要體現(xiàn)在于:它可以去掉BOSS的狀態(tài),拿最典型的來說,刷跑第3環(huán),如果你注意的話,用鼠標(biāo)放在BOSS的頭像上會(huì)發(fā)現(xiàn)有個(gè)黃色的圖標(biāo),寫著 強(qiáng)化防御,我想大家都知道這是什么意思,打不動(dòng)呀半天,這時(shí)候畫地為牢一出手,BOSS狀態(tài)立馬就沒了,而且不會(huì)再加,也為護(hù)士小姐們救助傷病贏得了寶貴的時(shí)間,就是PK時(shí)候命中稍底,難怪有人罵了,要給逍遙加強(qiáng)該技能的命中率 技能時(shí)間恢復(fù)60S,持續(xù)時(shí)間10S,被困者期間無敵,出來被封,星宿的半怒技能可以直接解掉.5溪山行旅,逍遙的吃飯家伙,沒這技能,逍遙就不叫逍遙了,絕對的傷害放大,使得逍遙不高的攻擊似乎有了點(diǎn)生命力,技能時(shí)間恢復(fù)10S,持續(xù)時(shí)間20S,心法每生10級(jí)幾率增大2%,丐幫可以解掉凌波微步,啥也別說了,論逃跑和追蹤術(shù),逍遙和天山始終是其他門派祖宗,20米超遠(yuǎn)距離,心法每升10級(jí)技能恢復(fù)時(shí)間-1S,到了60就14S了,較場PK逍遙玩近站戰(zhàn)士的殺手锏,跑墑中逍遙最短時(shí)間跑滿的原因6八陣圖,釋放時(shí)間3S,散功6S,逍遙較場PK的最常用技能,11米外都可遙控的可怕武器,缺點(diǎn),沒群的高攻7排山倒海,鯤躍北溟,專業(yè)打藍(lán)技能,相信逍遙同僚打近戰(zhàn)戰(zhàn)士們看到他們整整一排藍(lán)被自己2個(gè)技能出現(xiàn)的爆擊直接打光的時(shí)候一定很興奮吧火眼金睛,雞勒技能,強(qiáng)烈要求修改!現(xiàn)在說下野戰(zhàn),野戰(zhàn)又有2種,怪多和怪少的,怪多的較為典型的是圣獸山上刷怪地點(diǎn)和燕王,其實(shí)不建議到怪多的地方PK.原因是逍遙屬于法術(shù)類攻擊,要邊跑邊打的,打的話怪都引來打自己了 很吃虧的,除了一開始就占據(jù)上風(fēng)了,那就別說了,打到他媽媽不認(rèn)識(shí)他為止. 群P的話那就更爽了先來個(gè)群體散功吧,掌握好時(shí)間再來個(gè)8陣圖,緊接著把他們最強(qiáng)悍的用畫地為牢定?。▌e定星宿,不過我想玩星宿的也太少了點(diǎn)了),這樣就OK啦,能打的過固然好,打不過就撤吧,凌波微步一飛起來誰也追不上滴!8其實(shí)說了較場,要說能讓逍遙有點(diǎn)手忙腳亂的,絕對屬丐幫無疑了,超高的閃避和會(huì)心,會(huì)使得打其他近戰(zhàn)很輕松的逍遙感到吃力,另外會(huì)使隱身和放陣變的更加困難,最讓逍遙不可忍受的是丐幫會(huì)解虛弱,而且他們是可以無限制的解,不需要半怒滴哦這絕對是逍遙的噩夢--! 。
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