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火影忍者怎么才能累積經(jīng)驗,「火影忍者手游Ⅱ」1月28日

【火影忍者怎么才能累積經(jīng)驗,「火影忍者手游Ⅱ」1月28日】在《火影忍者》手游里,點券的用途跟金幣的用途是有一定的差異的,同時產(chǎn)出的渠道也有區(qū)別,金幣可以通過游戲內(nèi)的各種任務、活動等渠道來獲取,點券呢?就只有充值才能夠獲取,除此之外,沒有任何渠道產(chǎn)出,所以你想攢點券就只能充值解決 ?;鹩叭陶呤钟斡行┓掌鞯娜藲獾兔?,最后不得不進行合區(qū),但在服務器數(shù)量逐漸減少的同時,魔方也在不斷的增開新的服務器,有些新入坑的玩家如果直接進老服務器可能感覺會落后一大截,而如果一起進入新服務器,是不是都在同一起跑線了?其實這個只是表面的東西,除了氪金上面的差距,有很多細節(jié)需要注意 。
火影忍者手游點券怎么攢?
在《火影忍者》手游里,點券的用途跟金幣的用途還是有一定的差異的,同時產(chǎn)出的渠道也有區(qū)別,金幣可以通過游戲內(nèi)的各種任務、活動等渠道來獲取,但是點券呢?就只有充值才能夠獲取,除此之外,沒有任何渠道產(chǎn)出,所以你想攢點券就只能充值解決 。很多時候,一些玩家打算續(xù)費月卡的時候,我都會提醒一下,盡量用充值點券來激活,這樣是要比用金幣激活更有性價比,再加上現(xiàn)在點券忍者的強度逐漸提升,提前儲存一點是沒有壞處的 。
而金幣方面,每天活躍度寶箱、每周的20勝都可以攢出大量的金幣,單純氪金50元給的500個金幣跟500個點券一對比,差距就出來了 。點券這個貨幣算是魔方刺激消費的另外一種方式,畢竟早期的金幣設定已經(jīng)固定,再修改已經(jīng)來不及了,很多V0玩家可以通過各種活動攢出金幣來,這樣就無法很好的產(chǎn)生盈利,而點券就是一個很好的方式,裝扮商城的出現(xiàn)雖然并沒有激起我的興趣,但是后來出現(xiàn)的點券忍者確實打動了很多玩家們的心,現(xiàn)在的新春水門可以說是A忍里比較頂尖的存在了,后面估計還會出更多的強力點券忍者,所以,不要再單純的氪金幣了,盡量往點券傾斜,特別是微氪玩家 。
火影忍者手游新區(qū)第一天戰(zhàn)力怎么升?
火影忍者手游有些服務器的人氣低迷,最后不得不進行合區(qū),但在服務器數(shù)量逐漸減少的同時,魔方也在不斷的增開新的服務器,有些新入坑的玩家如果直接進老服務器可能感覺會落后一大截,而如果一起進入新服務器,是不是都在同一起跑線了?其實這個只是表面的東西,除了氪金上面的差距,還有很多細節(jié)需要注意 。一般情況下,很多進入新區(qū)的玩家有部分都是老玩家,所以,對于一些戰(zhàn)力提升上都會有一定的經(jīng)驗積累,快速的提升等級,通關劇情副本,升級裝備,招募忍者等等,還有就是每天的體力購買和招財?shù)臄?shù)量,這些主要就是影響你的裝備和戰(zhàn)力,第一天的戰(zhàn)力排行榜上就可以看出氪金大佬和平民玩家的區(qū)別,畢竟剛進入新服務器,金幣的產(chǎn)出需要一定的時間,而氪金是可以極大程度上縮短這個攢金幣的時間 。
對于V0或者微氪玩家來說,你就真的沒必要跟排行榜上的氪金大佬對比,正常的提升戰(zhàn)力就行了,盡可能的覆蓋到游戲內(nèi)所有涉及到戰(zhàn)力提升的渠道,除了上面提到的等級和裝備以外,就是通靈、神器、秘卷等等,飾品解鎖后短時間內(nèi)可能看不出太大差距,因為畢竟這個東西還是需要一定的材料積累,單純的氪金購買也只是保護符上的優(yōu)勢,但長時間的話就會有一定的影響,因為如果是老玩家入坑新區(qū)的話,在通關秘境上就會更容易一些,隨便找個熟悉的大號帶秘境就行了,而如果是獨狼玩家進入新區(qū),你可能在秘境方面有點困難 。
至于忍者方面,現(xiàn)在商店里恰好是返場了新春水門和新春玖辛奈,氪金大佬可能直接就拿下,順便還能解鎖一個頭像框加成部分戰(zhàn)力,而這兩個忍者加起來就超過3000的點券,一般玩家最多是月卡,這個待遇還是需要看玩家的經(jīng)濟基礎,另外,幻之試煉2的幻神稱號以及其他渠道的特權加成也是影響,總的來說,雖然在新區(qū)都是從0開始,但氪金仍然是可以快速的拉開距離,其實,如果老區(qū)有一定成品的角色,不如慢慢的肝老區(qū),我是完全沒有想法去奮戰(zhàn)新區(qū),太累了 。

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