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賽爾號(hào)神炎怎么得,曾經(jīng)夢(mèng)寐以求的火神( 二 )


賽爾號(hào)炎塔守護(hù)者狄更斯雷值得入手嗎?

賽爾號(hào)神炎怎么得,曾經(jīng)夢(mèng)寐以求的火神


狄更斯雷屬性:火電系比較尷尬的一個(gè)老牌屬性,主要是現(xiàn)在的打擊面過于狹窄,而且現(xiàn)在又被元神4倍,導(dǎo)致火電,遠(yuǎn)古火一類的精靈一度在巔峰上消失了 。打擊面:最高1.5倍的打擊倍數(shù)讓其紅傷捉急,而且主要克制面除了虛空就沒有什么能看的,可以說打擊面等同于沒有 。被打擊面:受到6個(gè)四倍,其中還包括了神靈和圣靈自然系,本來圣靈自然系就讓其環(huán)境很差了,現(xiàn)在又上線了元神,導(dǎo)致現(xiàn)在火電的環(huán)境奇差無比,沒有極強(qiáng)的機(jī)制是很難帶動(dòng)的 。
種族值:735總和意料之中的總和,現(xiàn)在較為常見的總和,基本上就是個(gè)劃水的數(shù)值,什么東西都往里面扔,只能看看分配如何 。分配上,意外的給了爆攻的分配方式,但是對(duì)于火電這一個(gè)屬性來說,根本帶不動(dòng),還是要看機(jī)制中是否有強(qiáng)力的增傷;而其他的分配比較中規(guī)中矩,168的體力配合112的雙盾坦度至少是不脆了,但是依舊扛不住一個(gè)4倍攻擊,134的速度則是比較常見的數(shù)值了 。
魂?。旱乙钥貓?chǎng)為核心的魂印,不過亮點(diǎn)并不是很大,控場(chǎng)能力比不過火電王,只能說是比較中規(guī)中矩的一個(gè)魂印,并不是太垃圾 。第一條(控場(chǎng)):先手50%麻痹,后手必定燒傷 。先手麻痹的效果給了其先手勇的能力,不過恕我直言,玩先手勇為啥不玩圣雷萬魔這種更適合先手勇的精靈呢 。第二條(粉傷):對(duì)手處于異常時(shí)附加對(duì)手1/3體力粉傷 。
沒啥說的一個(gè)效果,基本沒啥用處,就是在對(duì)手被控住時(shí)提供一個(gè)輸出手段 。第三條(斷回合):攻擊技能命中后斷回合 。看似不錯(cuò)的配合腐蝕的效果,但是實(shí)際上優(yōu)先級(jí)很低,目前來看這類效果只有次王的斷回合優(yōu)先級(jí)最高可以隔著龍威和獅盔斷回合,而像什么尤米娜和時(shí)空幻零都是大不了獅盔的,這只應(yīng)該也是一樣的 。技能組輝霆灼燼沖(第五技能)主要輸出技能,擁有低體翻倍的效果,看起來還可以,但是配上這個(gè)拉稀的屬性后,這個(gè)技能威力翻倍根本沒用,打擊面太過狹窄讓他在PVE上注定是沒有什么成就了,只能看看而已 。
【賽爾號(hào)神炎怎么得,曾經(jīng)夢(mèng)寐以求的火神】烈影審判(先三)斷回合封屬的效果還算可以,但是由于被元神4倍,沒法像火王一樣來反殺元神,不過也還算不錯(cuò)的一個(gè)效果,而2個(gè)回合引爆如果在控住對(duì)手的情況下是非常不錯(cuò)的效果,配合魂印的粉傷和第五的翻倍可以控住對(duì)手后迅速輸出死對(duì)手 。燃焰禁地(彈控)被動(dòng)控效果,其實(shí)用性還不如魂印的先手勇效果好用,需要高速先手預(yù)判放該技能,而該技能還沒有綁定獅盔類效果,因此效果非常平庸,沒什么卵用 。

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