日本免费全黄少妇一区二区三区-高清无码一区二区三区四区-欧美中文字幕日韩在线观看-国产福利诱惑在线网站-国产中文字幕一区在线-亚洲欧美精品日韩一区-久久国产精品国产精品国产-国产精久久久久久一区二区三区-欧美亚洲国产精品久久久久

賽爾號什么是固定傷害,7k7k賽爾號

先說什么是“粉傷”:所謂粉傷就是附加XXX點固定傷害的粉紅色傷害,叫做粉傷 。因為是固定值傷害,只要魂印和技能含有這一條,那么這個固定傷害就一定會觸發(fā) 。有部分屬性技能有著“回復(fù)XX體力同時附加等量固定傷害”這類吃月亮技能也算固定傷害 。在賽爾號中期的時候,粉傷被大幅度增強 。
賽爾號有哪些令人混淆的術(shù)語和判定機制?

賽爾號什么是固定傷害,7k7k賽爾號


在當(dāng)前賽爾號存在著很多機制,具體主要還是體現(xiàn)在精靈魂印上 。以前的精靈靠技能,現(xiàn)在的精靈靠魂印(特性) 。一個好的魂印決定一個精靈的方向和玩法,也就是這個精靈的機制 。是首發(fā)還是中切、攔截等等,技能獅盔雖然有效,但也還是比不了魂印的獅盔效果 。但既然有獅盔,那就肯定有能破解的方法,粉傷、紅傷皆是如此,簡單入門一點來說,就是你想起了紅傷爆表的精靈(水王、翼娘等等),第一反應(yīng)就是切出魂印有彈傷的機蓋 。
正所謂“機制”,只不過就是這個精靈的玩法 。說簡單點在很早2010年以前,精靈就有著自己獨有的“機制”,但并不突出 。在2013精靈實力大幅度提升之后,專屬特性出現(xiàn)才影響到精靈 。例如巴魯斯/魯斯王的【克制】將受傷害2倍返還給對手,必定后出招 。就是一個紅傷反饋技能,機制限定后手出招,就好比現(xiàn)在的次元系精靈王弗里德【山河破碎】必中,先制-1 。
其實都是固定玩法,所謂機制,也不過是精靈技能的獨特效果,技能方面比較好理解 ?,F(xiàn)在的精靈技能都是在原來精靈的基礎(chǔ)上建立而來的,只不過現(xiàn)在的要更加強大一點,只要會認字,那么用技能就不會錯 。這也是為什么馬超能靠一個【獅盔銀鎧】就奪得了如今“獅盔”這個概念,斗神瑞爾斯靠【蔽日食月功】誕生了一個“吃月亮” 。前后關(guān)系就是因為一個技能而引發(fā)的所謂“機制” 。
粉傷的機制也比較早,魔焰猩猩就是一個典型的固傷精靈 。先說什么是“粉傷”:所謂粉傷就是附加XXX點固定傷害的粉紅色傷害,叫做粉傷 。而魔焰猩猩的【不滅之火】5回合內(nèi),每回合都能附加30點固定傷害;就是粉傷!還有百分比扣血也算粉傷,比如布魯克克的【海洋之心】扣除對方當(dāng)前血量的四分之一、沙羅希瓦【魑魅魍魎】降低對方1/5的HP等等 。
還有一種粉傷,叫吸血:例如“吸取對手200點HP”“回合結(jié)束時若自身體力低于對手則吸取對手最大體力的1/3”,所產(chǎn)生的傷害,也叫作粉傷 。因為是固定值傷害,只要魂印和技能含有這一條,那么這個固定傷害就一定會觸發(fā) 。還有部分屬性技能有著“回復(fù)XX體力同時附加等量固定傷害”這類吃月亮技能也算固定傷害 。波克爾【同生共死】將對手體力降至和自己相同;強行換血,現(xiàn)在看來也是固傷技能,巔峰時常會出現(xiàn)一只波克爾同生共死秒殺的現(xiàn)象,我個人一開始從精靈技能和套裝等等效果分析暴斃原因,但是到后面好像都沒研究出為什么會發(fā)生這樣的時?到底是因為什么觸發(fā)了殘血秒殺?按常規(guī)應(yīng)該是不可能實現(xiàn)的,但卻實實在在是秒殺了 。
在賽爾號中期的時候,粉傷被大幅度增強 。從幾百點,到分數(shù)值(常見1/3),就是增強的一個階段 。為什么會有這樣的變動,就是因為精靈需求 。現(xiàn)在的精靈有抗性,而固傷減免就是其中一項 。很多人對紅傷很清楚,但對“粉傷”這個機制卻是存在著很大的謎團,常常因為被一個技能的失利而被帶走全隊 ?,F(xiàn)在來分析如今的巔峰常見粉傷,以及粉傷究竟是什么?為什么消了回合粉傷還是會強行扣我方血量 。

推薦閱讀