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睡眠之神是什么游戲的人物,看過的人都哭了

需要重點強調(diào)的是:進入催眠狀態(tài),人的意識是非常清晰的,甚至比平時要清晰,絕非是大家認(rèn)為的睡眠或做夢狀態(tài) 。有些人在深度催眠下,會出現(xiàn)類似睡眠但又不同于睡眠的狀態(tài),他們對于當(dāng)下的環(huán)境刺激沒有反應(yīng),但意識是清晰的,這點區(qū)別于睡眠 。催眠,是在非常專注的情況下,進入一種身體放松、內(nèi)心寧靜的狀態(tài) 。
被人催眠是一種什么體驗?
之前,在中科院心理所學(xué)習(xí)的時候,晚上有位朋友問:“你給別人做過那么多次催眠,到底什么是催眠?我遇到了一個感情方面的問題,可不可以通過催眠來解決?”于是在朋友的強烈的要求下,為她做了一次催眠 。今天無意間看到這個問題,也許大多數(shù)人對催眠只有一星半點,且片面的認(rèn)識,可能認(rèn)為催眠是個很神秘的、摸不著、看不到的東西 。
實際上“催眠”在生活中無處不在 。例如,你在聽一首經(jīng)典歌曲,到了忘我的地步,旁邊有人叫你,你都不知道,此時你就是被這首歌曲“催眠”了 。催眠,是在非常專注的情況下,進入一種身體放松、內(nèi)心寧靜的狀態(tài) 。需要重點強調(diào)的是:進入催眠狀態(tài),人的意識是非常清晰的,甚至比平時還要清晰,絕非是大家認(rèn)為的睡眠或做夢狀態(tài) 。有些人在深度催眠下,會出現(xiàn)類似睡眠但又不同于睡眠的狀態(tài),他們對于當(dāng)下的環(huán)境刺激沒有反應(yīng),但意識是清晰的,這點區(qū)別于睡眠 。
你見過哪些游戲中的人物有上廁所的設(shè)定?
游戲中通常都不會對角色的吃喝拉撒有太多展示,尤其是上廁所這種比較隱私的小事 。不過也有例外 。隨著現(xiàn)在游戲內(nèi)容越來越廣泛,一些游戲也加入了這樣的設(shè)定,讓游戲變得更加生動有趣 。這里就來說說我見過的一些可以“上廁所”的游戲:人渣這是一個極度擬真的生存游戲 。為了保證各項生理數(shù)值維持在正常水平,游戲中的人物必須要噓噓和便便 。
而且連擦屁屁的動作都有模擬,最后還會假裝提一下褲子 。方舟:進化生存這個游戲中的所有生物都有便便的設(shè)定,包括玩家角色 。而且因為便便可以變成肥料,上廁所也就成了游戲中的一種關(guān)鍵玩法 。為了讓部落發(fā)展壯大你不僅要”自給自足“,還要到處搜羅動物的便便回來備用 。喪尸圍城這是一個很有幽默感的游戲,本作中上廁所并不只是一個彩蛋,而是必要操作,因為存檔點就在廁所里 。
不得不說這個設(shè)定的確夠新奇 。GTA5嚴(yán)格說這個應(yīng)該算不上設(shè)定,但在某個劇情點會看到崔弗躲在垃圾桶后面“放松”的情景,被麥克看見后,他一副還若無其事的樣子 。最可怕的是,他好像沒有擦就站起來了……南方公園:真理之杖就像原作動畫一樣,南方公園的游戲里也充滿了惡趣味 。游戲把上廁所做成了一個小游戲,你需要不停按鍵直到聽到暢快入水的清脆音效聲才算完事,完美模擬了那種呼之欲出的感覺 。
不過這個設(shè)定純屬搞笑,沒有什么實際意義 。奪命郵差2相比起越來越”大眾“的GTA,這個游戲才真的叫做為所欲為 。就連噓噓這么一件小事也可以如此猖狂(隨時隨地):如果沒記錯的話,對人使用還有惡心效果……模擬人生模擬人生算得上是游戲里擬真模擬的始祖了 。模擬人的衣食住行都要玩家親自操作,當(dāng)然也包括了坐馬桶 。除此之外,在大多數(shù)模擬經(jīng)營游戲中都有上廁所設(shè)定,但是基本上也就是個數(shù)值設(shè)定,并沒有什么細節(jié) 。
《圣斗士》,為什么死神睡神每次被人類圣斗士打敗,下次大戰(zhàn)又瞧不起人類?
【睡眠之神是什么游戲的人物,看過的人都哭了】達拿都斯和修普諾斯:實在也是沒X可裝了 。你說咋整?我倆太難了 。[捂臉][捂臉][捂臉]每隔200來年就干我倆一回,那家伙準(zhǔn)的,跟大姨媽似的 。我倆也煩啊,整點混凝土加厚砌了一堵墻,還讓他們干碎了 。特意跑來揍我倆一頓 。我倆無非就是在極樂凈土逗逗妖精,哄哄冥王睡覺覺,也沒咋地你們啊 。干哈這么熊我們啊?(說著,死神抹了一把鼻涕,用睡神盔甲蹭了蹭手…睡神這會兒已經(jīng)哭抽了 。

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