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三國志游戲系列哪部適合新手上手簡單易懂?

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想玩“三國志”系列游戲 , 其實(shí)應(yīng)該從自己喜歡的游戲類型當(dāng)中去挑選 。盡管“三國志”系列游戲一直主打的“戰(zhàn)略”游戲 , 但是每一代游戲的具體側(cè)重點(diǎn)不同 , 有 9 和 14 代這種模擬戰(zhàn)略的玩法;也有 10 和 13 代這種類似 RPG的類型(10 代是 RPG 戰(zhàn)棋 , 13 代則是 RPG 即時(shí)戰(zhàn)略);也有 11 代這種完全戰(zhàn)棋玩法的模式;還有像 12 代這種完全是走單機(jī)連網(wǎng)對戰(zhàn)模式的玩法 。
所以想要玩哪一代具體的還是要看玩家相對喜歡的類型 。PS:因 9 代之前的“三國志”系列游戲“顏值”實(shí)在是不夠看 , 所以也不建議去玩 。三國志9《三國志9》的游戲是將游戲的內(nèi)政與戰(zhàn)爭全部融入到一張地圖的作品 。玩家將只能選擇三國時(shí)期的君主進(jìn)行游戲 , 同時(shí)在一張地圖上同時(shí)派遣勢力武將進(jìn)行內(nèi)政與戰(zhàn)爭的部署切換 。盡管游戲中含有很多的“即時(shí)戰(zhàn)略”游戲元素在其中 , 但是其本質(zhì)還是回合制玩法 。
本作最大的亮點(diǎn)是系列游戲中首個(gè)采用一張地圖進(jìn)行全部操控的作品 。同時(shí)在國內(nèi)“三國志”系列游戲當(dāng)中玩家比較多的一部作品 。游戲類型:君主扮演回合制三國志14說到《三國志9》就不得不提今年1月份上市的《三國志14》 。盡管在《三國志14》的宣傳片中 , 官方口口聲聲說本作是 911 代的經(jīng)典融合 , 但其實(shí)玩下來游戲中只有 11 代的格子元素 , 而其他的東西則更像是“閹割”版的《三國志9》 , 游戲中很多玩家們喜歡的環(huán)節(jié)單挑、舌戰(zhàn)等等都更像是走過場 。
唯一值得讓人稱贊的地方就是那 1000張的武將立繪 。游戲類型:君主扮演回合制三國志10《三國志10》盡管在地圖質(zhì)感上和上一代作品類似 , 但是游戲完全是兩個(gè)玩法和方向 。這代中玩家可以扮演三國時(shí)期的任一一名武將 , 并建立起自己理想中的三國樣子 。簡單的說來就是一部自由度非常高的角色扮演游戲 。游戲中的舌戰(zhàn)和單挑 , 可以說是這幾代游戲當(dāng)中最有趣的設(shè)計(jì) 。
因?yàn)椴徽撋鄳?zhàn)還是單挑 , 都有一套非常精妙的規(guī)則設(shè)計(jì) , 讓玩家在進(jìn)行舌戰(zhàn)和單挑時(shí)更多的是要根據(jù)手牌進(jìn)行最有利于自己的出牌然后擊敗 AI 。這比其他代游戲中的設(shè)計(jì)更為有趣 。游戲類型:角色扮演戰(zhàn)棋三國志13此代游戲和《三國志10》比較相像 , 主打的還是角色扮演 。但是本代游戲的側(cè)重點(diǎn) , 更像是在描繪現(xiàn)代人的人際關(guān)系一樣 。
玩家除了要正常扮演所在勢力的武將或君主等人物外 , 如何建立自己在三國的人脈關(guān)系也非常有趣 。本作的戰(zhàn)斗系統(tǒng)是繼承了 12 代游戲當(dāng)中的即時(shí)戰(zhàn)略玩法 , 雖然略有加強(qiáng) , 但是整體來說還是一般般 。除了正常的游戲模式之外 , 游戲中還有一個(gè)叫做“英杰傳”的模式玩法 , 玩家需要達(dá)到指定的條件才可過關(guān) , 算是給游戲增添了一定的樂趣 。
游戲類型:角色扮演即時(shí)戰(zhàn)略三國志12《三國志12》可以說是系列游戲當(dāng)中最為被詬病的一款游戲 , 因?yàn)橛螒蜷_局的感覺猶如在現(xiàn)在在玩快 30 年前的卡帶游戲《三國志 霸王大陸》一般 , 簡陋的讓人無話可說 。不過本作有兩大亮點(diǎn) 。第一 , 游戲的戰(zhàn)斗模式首次采用了即時(shí)戰(zhàn)略的玩法 , 如果不是和太過于簡陋的內(nèi)政畫面組合到一起 , 感覺會(huì)是不錯(cuò)的一代游戲 , 可惜內(nèi)政方面的內(nèi)容實(shí)在是讓人無法提起興趣 。

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