顯示器增加顯示頻率會增加顯卡和cpu的顯示負擔嗎

我想 , 題主問的意思是 , 顯示器刷新率會不會增加顯卡負擔 ?;卮鸨容^簡單 , 比較復雜的是 , 要弄清楚顯示器刷新率和畫面幀數的差別 , 很多人把這兩個概念混為一談了 , 再搞明白現在高刷新率手機顯示屏到底是營銷噱頭還是有真本事 。這兩個問題才是真正的飽含干貨 。
什么是顯示刷新率和畫面幀數?
顯示器刷新率又叫屏幕刷新率 , 指顯卡每秒向顯示器輸出顯示信號的次數 , 單位是Hz(赫茲) 。
畫面幀數是顯卡每秒鐘生成的圖片的張數 , 單位是fps 。
這兩個概念的重要區別和聯系是:

  • 屏幕刷新率會制約畫面幀數 , 打個簡單的比方 , 刷新率好比舞臺 , 畫面幀數好比舞蹈演員 , 舞臺大 , 演員才有發揮表現的空間 , 要想高畫面幀數得到流暢效果 , 必須配高刷新率屏幕;

  • 刷新率中 , 每次刷新的延遲時間是相同的 , 60Hz刷新率意味著每次刷新的延遲時間是1÷60=0.0167(秒) , 也就是顯示屏幕每0.0167秒刷新一次 。

  • 【顯示器增加顯示頻率會增加顯卡和cpu的顯示負擔嗎】但幀時間(即幀與幀之間的間隔時間)是不同的 , 原因很簡單 , 生成一張畫面圖片全靠顯卡運算 , 而顯卡的性能又是一定的 , 當畫面分辨率較低、需要生成的三角形(所有的圖像都由微小的三角型組成 , 圖像越復雜 , 需要生成的三角形越多 , 反之越少)較少、畫面光影簡單 , 那么顯卡運算的時間會越少 , 幀時間也越小 。

可以看出 , 刷新率由于只是顯卡向顯示屏發送信號的頻率 , 不會調動多少運算資源 , 所以不會加重顯卡負擔 。
下面轉入重點 。
對幀時間不同的問題 , 我們還可以這樣理解:算6÷2 , 我們可以心算馬上得出結果 , 但計算213658÷123時 , 就需要用紙筆列式計算 , 花的時間就多 。顯卡同樣如此 。
顯示器增加顯示頻率會增加顯卡和cpu的顯示負擔嗎


像《孤島危機》這種吃顯卡性能的游戲 , 幀時間都比較長 , 顯卡檔次越低 , 幀時間還會拉長 。

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