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3dmax如何做簡單的躺椅模型

躺椅模型簡單制作
先在前視圖畫個長方體,分段為4 。添加彎曲修改器,按X軸,角度負(fù)數(shù) 。
轉(zhuǎn)為可編輯多邊形,選這4邊,切角 。角度可以自己把握 。
復(fù)制一個長方體,按y軸鏡像 。
旋轉(zhuǎn)調(diào)整一下,下面如果不夠彎曲那再添加彎曲 。
在這兩個地方畫長方體 。也可以大地畫好復(fù)制一個 。
按y軸彎曲兩個長方體 。角度可以自己設(shè)置 。
選擇這些面后,點(diǎn)插入尺寸小點(diǎn) 。
然后按法線擠出 。
【3dmax如何做簡單的躺椅模型】將所有圖形附加到一個多邊形中 。
最后渦輪平滑,這樣就完成了 。

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