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作為一款東方同人向的劇情RPG,劇情以及其中設(shè)定對于玩家來說是非常重要的,那么本作如何呢 。今天小編為大家?guī)淼谋闶窃乱瓜碌募t茶杯劇情設(shè)定心得體驗評測,猶豫要不要入手游戲的玩家還不點擊進來看看 。
劇情設(shè)定心得體驗評測
曾經(jīng)在某個東方相關(guān)的視頻中看到過一個評論:喜歡上妖怪的人類是自私的,喜歡上人類的妖怪是可憐的 。雖然對愛來說這么評價可能過于單純的從壽命論出發(fā)了,但也不無道理 。單論這款作品 , 作者沒有給出任何咲夜不選擇不去成為人類以外存在方法的理由,無論是自己不想也好,無法達成也罷 , 越是想要表達兩人之間的愛,就越應(yīng)該讓這件連正作都有簡單提到的事有個解釋 。
紅魔館的登場角色除了劃水的妹妹大人外沒有其他人有點遺憾,但可以理解這是兩人在相處中已經(jīng)只能看見彼此了 。
因蕾米莉亞顛覆了對吸血鬼的印象 , 在相處中漸漸入迷的咲夜;慢慢喜歡上人類 , 甚至可以不去維持威嚴,只想向?qū)Ψ饺鰦傻睦倜桌騺?。人類與妖怪,在東方的二次同人中永遠存在的壽命論主題,簡單的故事講述了不得不面對的結(jié)局 。最后,無法避免一死的女仆長只能叮囑大小姐趁熱喝茶,失去女仆長的大小姐已失去咲夜活著時“即使你死了,我也會去尋找你轉(zhuǎn)世”的活力 。
只以游戲內(nèi)的設(shè)定來看,其實“東方感”有點弱,更何況除了兩人就沒有其他帶動劇情的角色存在了 。但我沒做過游戲,所以按照我思考的加入有更多角色互動的日常也許是件非常龐大的工程,所以我所提出的一切不足之處皆算不上對這款有著如此良心價格的游戲的批評 。希望作者下次的作品能更有幻想鄉(xiāng)的感覺(說實在的我都不能確定她們是不是在幻想鄉(xiāng)里) 。
【月夜下的紅茶杯劇情設(shè)定心得體驗評測 劇情怎么樣】能夠感受到作者努力在講一個故事,以通常角度來看很虐心也把故事講明白了,以我的東方腦看就稍微有點出戲,不太能感受到幻想鄉(xiāng)要素或者說是東方要素 。
游戲發(fā)售前,我專門去玩了一下本作的舊版本 。和舊版本相比起來,雖然立繪、CG、行走圖都有重制,光效和氛圍似乎也變得更好,但文本質(zhì)量幾乎毫無提升 。
由于本作沒有任何可互動的內(nèi)容,所以文字就成為了最主要的敘事手段,如果一款VN的文本都無法讓人順暢閱讀,那么自然也就無法使人投入到故事其中去 。先不說其它可能產(chǎn)生爭議的部分,單是極其頻繁的省略號使用,且每句話中幾乎都被使用這一點,就足以讓我昏昏欲睡,并產(chǎn)生關(guān)閉游戲的沖動了 。
如果同作者的前幾部作品(實質(zhì)上是后幾部)相比的話,那么孰優(yōu)孰劣就被體現(xiàn)得更加明顯,無論是在故事性或完整性上,本作都有所不足 。我當(dāng)然不會因為“東方同人”的性質(zhì)就無視本作的缺點,也不太可能被壽命論這個被使用最頻繁之一的主題所打動,不過好在具有創(chuàng)意的可拼接成就為本作帶來了一些加分 。
總評:5/10
那么,為什么是“推薦”呢?
因為你不得不承認,截止這部作品發(fā)售的日期5月9日,本作是steam上已發(fā)售的東方同人視覺小說(R劇)類型游戲中,質(zhì)量最好的一款 。
上面就是關(guān)于游戲劇情設(shè)定心得體驗評測了,可以看到游戲的不足之處還是非常明顯的,劇情方面也是乏善可陳,不過總的來說在大量的東方動人作品中本作還算是不錯 。
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