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裸眼3d動(dòng)圖原理

1、簡(jiǎn)單來(lái)說(shuō)裸眼3D就是說(shuō)不用戴3D眼鏡也可以看得出3D效果 。例如一些裸眼3d顯示器就采用了類似人眼的“視覺差屏障”技術(shù),控制左右眼看到不同的圖像,然后利用人眼的視覺成像原理,形成的3D縱深效果 。
2、這些條紋寬幾十微米,通過(guò)它們的光就形成了垂直的細(xì)條柵模式,稱之為“視差障壁” 。而該技術(shù)正是利用了安置在背光模塊及LCD面板間的視差障壁,在立體顯示模式下,應(yīng)該由左眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋右眼;同理,應(yīng)該由右眼看到的圖像顯示在液晶屏上時(shí),不透明的條紋會(huì)遮擋左眼,通過(guò)將左眼和右眼的可視畫面分開,使觀者看到3D影像 。
【裸眼3d動(dòng)圖原理】3、從技術(shù)上來(lái)看,裸眼式3D可分為光屏障式、柱狀透鏡技術(shù)和指向光源三種 。在觀看的時(shí)候,觀眾需要和顯示設(shè)備保持一定的位置才能看到3D效果的圖像(3D效果受視角影響較大),3D畫面和常見的偏光式3D技術(shù)和快門式3D技術(shù)尚有一定的差距 。

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