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效果圖設計制作流程 效果圖設計制作


效果圖設計制作流程 效果圖設計制作


做一套完整的3Dmax效果圖只要五步!
基本上接觸過設計的都知道建筑行業(yè)內(nèi)用的都是3Dmax軟件外加Photoshop圖形制作軟件來完成室內(nèi)設計作品 。那么怎樣完整制作一幅效果圖呢?
第一步:建模
3D Max中通過“樣條線”或者基礎(chǔ)“幾何體”來創(chuàng)造我們需要的物體 。這里我們以室內(nèi)建模為例 。
在3Dmax中,我們需要結(jié)合物體實際尺寸和比例制作我們所需要的室內(nèi)物品模型(這里物體的比例的尤為重要的) 。
在用點、線、面創(chuàng)建模型的時候其實是最累的,但也需要最大的細心和耐心 。前期工作做得好,后期處理才會少很多麻煩 。還有一點一定要牢記?。?!保存!保存!保存!3Dmax的崩潰是不可避免的,所以一定要邊做邊保存,避免做無用功 。
第二步:材質(zhì)貼圖
室內(nèi)效果圖中材質(zhì)的選擇往往是人們格外關(guān)注的點 。根據(jù)不同的質(zhì)地,我們需要將材質(zhì)細分為色彩、紋理、光滑度、透明度、反射率、折射率、發(fā)光度等 。根據(jù)不同程度的調(diào)節(jié)來表現(xiàn)不同材質(zhì) 。
因為房子本身是沒什么色彩沒有亮點的,所以給物品貼圖以及給地板、天空貼圖等都會對整個模型有很大的影響 。
第三步:燈光布置
燈光設計和色彩表達是最后出效果圖的重中之重 。
燈光會直接影響畫面整體效果以及室內(nèi)色調(diào)的傾向,能不能合理掌握燈光顏色和強度的平衡會直觀表達在人們的視覺效果上 。
室外天光、室內(nèi)不同材質(zhì)的物體都對燈光有所影響 。燈光的運用需要我們通過生活觀察用心去理解體會 。
第四步:最終渲染
這里渲染使用的是Corona渲染器,大家可以根據(jù)自身條件選擇 。
在3Dmax中我們可以實現(xiàn)360度觀看場景 。在我們出靜態(tài)圖的時候就要求我們調(diào)整攝像頭角度,選擇自己想要渲染的角度,調(diào)整參數(shù) 。
第五步:后期處理
【效果圖設計制作流程 效果圖設計制作】在模型渲染完成后 。我們需要導出成二維模型,在PS中處理效果圖 。
今天的《做一套完整的3Dmax效果圖只要五步!》就到這里了,希望對大家有幫助,也歡迎關(guān)注點贊轉(zhuǎn)發(fā)收藏
(今完)

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