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帝國神話怎么玩 武將抓取培養(yǎng)技巧分享


帝國神話怎么玩 武將抓取培養(yǎng)技巧分享

帝國神話怎么玩?許多小伙伴不知道武將培養(yǎng)該怎么玩 , 前期該選用哪些武將 。下面小編就帶來帝國神話武將抓取培養(yǎng)技巧分享 , 一起來看看吧 。
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帝國神話武將抓取培養(yǎng)技巧分享首先說下武將的選取順序 , 首先開局強烈建議抓一個招募等級高的60級龍紋金邊專門招募(以下簡稱120 , 110為50級龍紋金邊以此類推) 。很多玩家都會在這里犯下第一個錯誤 , 就是直接抓一個戰(zhàn)斗武將或者其他專精的武將開搞 , 這就會導(dǎo)致你招降武將的速度巨慢 。
就算你750的招募一直掛刑架臺也要整整3-4天左右.也就是說這34天你啥也別干就掛機吧 。如果不管他 , 招降的時間會延長到一周多 。但是有招募武將就不一樣了 , 我900招募的招募官 , 招降僅需要1天半 。這就大大加大了抓武將的效率 。
當(dāng)你的招募官選取好了以后 , 后面就可以抓戰(zhàn)斗武將了 , 那么這里也是我要著重說的 , 這里武將選取就沒工具人選取那么簡單 , 除了看五維 , 還需要考慮到激怒弱點和武將技 。我的選取思路是武將技=激怒技>弱點>熟練點>熟練度 。
【帝國神話怎么玩 武將抓取培養(yǎng)技巧分享】這里就涉及到武將選取的第一誤區(qū) , 品質(zhì) 。很多玩家覺得神將一定是入圣的 , 拔萃一定是垃圾武將 。其實拔萃與入圣的差別就現(xiàn)在我對比來看 , 僅僅是初始的五維與熟練點高低 , 實際同熟練的不同品質(zhì)120是沒有差異的 。如果不是個人收集控或為了排面的話 , 拔萃與無雙足矣 。
有人問過我 , 他感覺入圣的比拔萃傷害高 , 原因是因為前期拔萃的五維大部分確實比拔萃低 。但是這種先天不足是可以通過后天彌補的 , 但是武將技與激怒的不足是無法挽回的(以目前的游戲機制而言) 。如果僅僅是想買過來就要能打出傷害 , 或是快餐游戲 , 五維是不納入選擇初始武將的考慮范圍的 。
武將技 , 可以說是戰(zhàn)斗武將的靈魂 , 如果說紅名將是排面 , 那么不注入靈魂的紅名也僅僅是一副軀殼 。這里引入一個小知識 , 所有的戰(zhàn)斗武將都是分種類的 , 目前為止我統(tǒng)計下來有騎兵 , 肉盾兵 , 雙手重甲兵 , 團(tuán)隊增益(輔助) , 短弓兵(速射) , 長弓兵(點射) 。每一種兵種都有特定的武將技模板 , 滿技能為13個 , 最少好像是5個 , 這就能解釋為什么有時候你的兵會和別人的高度重合 , 因為是同一個模板出來的 。
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這里拿長弓兵舉例 , 只要你是長弓兵 , 那么你的技能模板里就有動如脫兔 , 百步穿楊 , 能弓善射 , 輕裝上陣 , 廉頗之志等技能 , 只是說如果你技能少 , 有些技能就沒有了 。我現(xiàn)在暫時還沒搞懂這個技能選取規(guī)則 , 是16選5-13 , 還是固定技能+小范圍隨機 。如果是固定池子選的話 , 就是理論上有些神將就不可能實現(xiàn)了 , 像是短弓無法刷出輕裝上陣和百步穿楊 , 長弓無法刷出連射和百發(fā)百中 。
激怒技 , 好家伙 , 重點來了 。如果說武將技有模板 , 那么激怒就是完全隨機 , 那么激怒技多就一定好嗎?那肯定不是 , 首先還要考慮實用性 , 實用性最好的激怒 , 也是激怒老大哥---陰晴不定 。不管你是PVE還是PVP , 不管你是近戰(zhàn)還是遠(yuǎn)程 , 血多還是血少 , 男男女女 , 老少皆宜都可以觸發(fā) 。這也成為了眾多遠(yuǎn)程武將的不二激怒之選 。要封神 , 獻(xiàn)(先)殷勤 , 遠(yuǎn)程沒有陰晴不定都不好意思說自己是神將 。

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