《巫師3:狂獵》畫質特效幀數效果實測


《巫師3:狂獵》畫質特效幀數效果實測


《巫師3:狂獵》受到廣大玩家的好評,畫質還是劇情上都很出彩 。下面小編帶來玩家“791474133”分享的《巫師3:狂獵》畫質特效幀數效果實測,一起來看吧 。
這是我的配置
CPU :i5 6500
主板:技嘉G1 SNIPER M7
內存:影馳GANMER DD4 8G
顯卡:耕升 G魂 GTX 970 4GD5
硬盤:256G SSD
電源:航嘉MVP500
在畫面選項里有“后期處理”和“影像”兩個選擇,我們測試一下后期處理 。在“影像”不改變的情況下,高特效跟中特效的對比 。
注意最后一個選項:環境光遮蔽 。同樣是NVIDIA的環境光遮蔽技術,我們來看看對比圖:
中特效:SSAO
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高特效:HBAO+
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畫面對比明顯不同的對方我用紅線框再次標出來 。注意被圈住物體的銳利度 。跟SSAO相比,HBAO+對實景物體的模擬更加地真實,并且對物體的陰影細節處理更細膩 。畫面幀數也跟著下降了10幀以上 。
《巫師3:狂獵》畫質特效幀數效果實測



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再來看看“影像”的對比 。按系統預設,我直接選了低畫質跟特高畫面的對比,只有最后一項“NVIDIA”不同,開啟跟關閉 。
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開了特高畫質游戲幀數直接從135掉到49幀,這只是靜態畫面 。一會兒再測一下打斗畫面的幀數表 。其實這張圖是有點問題的,應該選取兩張正面照的對比,效果會更明顯 。畢竟針對是人物的渲染技術 。注意對比遠處的陰影還有人物的頭發 。
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這是低畫質下的幀數表 。波動不算很大,平均維持在130幀左右,流暢度肯定不成問題 。
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特高畫質下的幀數表,平均值有45幀 。
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綜上所述,其實《巫師3》也沒有網上說的那么玄乎吃配置,這樣的配置搭配已經妥妥能流暢運行了 。
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【《巫師3:狂獵》畫質特效幀數效果實測】

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