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《爐石傳說:魔獸英雄傳》 自虐術(shù)士吊打動物園卡組推薦


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新賽季就這么開了,還是和前面幾賽季一樣,賽季剛開始的幾天天梯環(huán)境真是險象環(huán)生 。各種沖天梯利器出沒其中 。尤其以動物園術(shù)、打臉獵、咆哮德穩(wěn)居流行卡組前三 。所以,如果你想在這種環(huán)境下出頭,要么也用這三種,比誰的操作好 。要么就得創(chuàng)造出一套針對他們的卡組了 。
所以,經(jīng)過本人潛心研發(fā),在前人的基礎(chǔ)上,創(chuàng)造出了這一套術(shù)士卡組,我將它命名為自虐術(shù) 。閑話不說,先上卡組
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可能有朋友就要說了,這不就是巨人術(shù)或者手牌術(shù)么 。沒錯,就是這樣,其實現(xiàn)在的卡組開發(fā)也就都是那樣幾個套路,大體思路一樣,只不過針對性不同罷了 。
【《爐石傳說:魔獸英雄傳》 自虐術(shù)士吊打動物園卡組推薦】先說一說這套牌的幾個特點 。一是前期比較穩(wěn)定,死亡纏繞,吸取生命,暗影箭,大地之環(huán)可以讓你前期不至于太崩 。二是科多獸、諾森德和黑騎士的加入,可以讓你做到換隨從不太虧 。三是黃渤,套盾二人組的加入,在配合暮光龍和熔巖巨人時,可以架起一道道對方很難逾越的墻 。四是兩個極品清場法術(shù):地獄烈焰和扭曲虛空,可以讓你在前期,中期做到兩次自虐式的清場 。五是加入了傳送門,不僅可以在高費回合一次鋪出大量的隨從,8費上門,在不死的情況下,9費就可以用幾把臉復(fù)制一次拍下2個大螺絲了,敢問對面虛不虛?
經(jīng)過實戰(zhàn)演練,這套牌的勝率還是相當(dāng)不錯的,尤其是對動物園術(shù),勝率可以達(dá)到70% 。對快攻獵的時候,勝率也有60%左右 。其實,以動物園為代表的快攻卡組的特點就是,依靠大量低費的優(yōu)質(zhì)仆從積攢優(yōu)勢,滾雪球一樣,讓你解不能解 。所以,這套牌的思路很有針對性,我不解你,讓你來解我 。動物園缺乏硬解,在面對高血嘲諷的時候,可只能靠仆從撞了,就算用了力量的代價,靈魂之火也很虧 。在被對方鋪出優(yōu)勢的時候,一個地獄烈焰和扭曲虛空能夠很好的緩解壓力 ??旃カC的斬殺線要比動物園術(shù)高,再加上放狗的存在,相比動物園難了一些 。咆哮德勝率在40%—50%左右,斬殺線實在太高了,一旦墻被破,GG就是分分鐘的事 。
接下來說一說幾個卡牌的取舍 。一是地獄烈焰和暗影烈焰 。我一開始是放暗影烈焰的,暗影烈焰的優(yōu)勢在于傷害范圍只限于對方,但劣勢在于要搭上一個仆從 。前期很多情況下你是對方鋪場,你來猥瑣的戰(zhàn)術(shù) 。如果對方解你的場,暗影烈焰就沒用了 。再加上這一套牌高血的隨從較多,全場三點傷害,對你可能影響不大,但對快攻卡組就意義不同了 。二是暮光龍和山嶺巨人,山嶺巨人的特點是依據(jù)你的手牌多少來減費 。誠然,如果你牌好的話,可以在前4費之前就放下山嶺巨人,但如果后期手牌不多的情況下摸到,費用就讓你有些吃不消了 。相比之下暮光龍更折中一些,雖然比山嶺巨人身材差了些,但費用低,配合套盾二人組,也可以讓你抵擋一陣 。
最后說一下打法 。出牌的核心思路就是前期在保證活命的情況下努力賣血攢牌 。聽起來有點矛盾,是的,有些像鋼絲上的舞蹈,一不小心,悲劇的就是你了 。只要前期度過,后期我們有大量的加血牌可以加回來,再加上熔巖巨人的特點,可以保證把熔巖拍出來 。動物園和快攻獵,以及其他快攻職業(yè)都有個特點,就是傷害曲線平滑上升,和薩滿,戰(zhàn)士,牧師,盜賊等爆發(fā)職業(yè)不同,因此,你可以通過經(jīng)驗和計算來適當(dāng)賣臉 。這也就是為什么對咆哮德的勝率較低的原因了,斬殺線實在太高了 。。。

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