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Level Infinite攜多元產(chǎn)品矩陣亮相科隆游戲展!( 二 )





前不久在海外上線的《幻塔國(guó)際版(Tower of Fantasy)》也在Level Infinite展區(qū)亮相 。這是一款二次元奇幻風(fēng)格的跨終端開(kāi)放世界角色扮演游戲,玩家可以在開(kāi)放世界中選擇合作組隊(duì)與單人冒險(xiǎn)模式,通過(guò)自定義形象與對(duì)戰(zhàn)風(fēng)格,開(kāi)啟獨(dú)特的奇幻旅程 。游戲正式上線之前預(yù)約量就突破了400萬(wàn),游戲發(fā)布當(dāng)天摘得122個(gè)國(guó)家和地區(qū)的iOS游戲下載榜Top 10,并在36個(gè)國(guó)家和地區(qū)登頂Top 1,目前在海外已突破1000萬(wàn)下載,支持PC與手游跨端體驗(yàn) 。在科隆展現(xiàn)場(chǎng),吸引了大量玩家體驗(yàn)實(shí)機(jī) 。

Level Infinite攜多元產(chǎn)品矩陣亮相科隆游戲展!




《吸血鬼:避世血族 -血獵(Vampire:TheMasquerade - Bloodhunt)》是由Sharkmob工作室開(kāi)發(fā)的第三人稱(chēng)射擊TPS戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技游戲,玩家將化身吸血鬼在布拉格的街道上展開(kāi)激烈的戰(zhàn)斗,利用現(xiàn)代武器、裝備和超自然力量贏得這場(chǎng)大逃殺 ?!堆C》為玩家提供豐富的職業(yè)與氏族選擇,玩家們可以利用豐富的武器庫(kù)與超能力,在游戲中體驗(yàn)超越地心引力的垂直對(duì)戰(zhàn) 。
Level Infinite攜多元產(chǎn)品矩陣亮相科隆游戲展!




《GTFO》由10Chambers開(kāi)發(fā)的第一人稱(chēng)射擊恐怖游戲,結(jié)合潛行、探險(xiǎn)結(jié)合的高難度玩法,讓合作射擊充滿冒險(xiǎn)趣味與緊張刺激 。游戲中四名玩家需要協(xié)同組隊(duì)、合作打敗異形怪物,并采取多種戰(zhàn)術(shù)配合,以完成探險(xiǎn)行動(dòng) ?!禛TFO》的開(kāi)發(fā)團(tuán)隊(duì)表示將會(huì)持續(xù)更新限時(shí)任務(wù),為玩家提供新鮮的游戲體驗(yàn) 。
Level Infinite攜多元產(chǎn)品矩陣亮相科隆游戲展!




由騰訊光子工作室群與韓國(guó)KRAFTON聯(lián)合開(kāi)發(fā)的《PUBG MOBILE》也重磅亮相此次科隆展 。該游戲自2018年發(fā)布以來(lái)已經(jīng)在海外超240個(gè)國(guó)家和地區(qū)發(fā)行,借助因地制宜的本土化策略和服務(wù)型游戲技術(shù)創(chuàng)新,產(chǎn)品在中東、東南亞等地區(qū)獲得了口碑與商業(yè)的雙向成功 。在《PUBG MOBILE》與F4賽車(chē)的聯(lián)名展位上,展出了印有PUBG IP形象的聯(lián)名款F4賽車(chē),吸引了不少參展觀眾圍觀打卡 。
Level Infinite攜多元產(chǎn)品矩陣亮相科隆游戲展!




Level Infinite攜多元產(chǎn)品矩陣亮相科隆游戲展!




Level Infinite助力合作工作室,為全球玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn)
Level Infinite與Funcom、10 Chambers、Fatshark、Sharkmob、Stunlock、Klei Entertainment等合作工作室基于PC、主機(jī)端以及移動(dòng)端發(fā)布發(fā)布跨平臺(tái)游戲 。目前,Level Infinite旗下游戲已涵蓋動(dòng)作、冒險(xiǎn)、戰(zhàn)術(shù)競(jìng)技、MOBA、開(kāi)放世界等多個(gè)游戲品類(lèi) 。
Level Infinite攜多元產(chǎn)品矩陣亮相科隆游戲展!




談及本土廠商邁向全球化的重要意義,騰訊互娛國(guó)際游戲業(yè)務(wù)CEO劉銘曾表示,游戲生態(tài)始終提供開(kāi)放創(chuàng)新的土壤,讓游戲廠商和開(kāi)發(fā)者可以探索運(yùn)用的最前沿的玩法與機(jī)制 。
“LevelInfinite致力于賦能合作工作室,為全球玩家?guī)?lái)更好的游戲體驗(yàn) ?!眲懕硎?,“LevelInfinite的國(guó)際化能力是通過(guò)每個(gè)工作室的個(gè)性實(shí)現(xiàn)的,每個(gè)工作室都是獨(dú)一無(wú)二的,擁有帶有其基因與經(jīng)驗(yàn)的研發(fā)方法論 。我們鼓勵(lì)并支持每個(gè)開(kāi)發(fā)工作室保留個(gè)性的基因,LevelInfinite會(huì)為他們提供技術(shù)、工具、能力與服務(wù),作為放大器,助力其實(shí)現(xiàn)游戲品質(zhì)和商業(yè)潛力的雙贏 ?!?br /> 談及全球游戲業(yè)的未來(lái),騰訊集團(tuán)高級(jí)副總裁馬曉軼曾表示,“回望游戲產(chǎn)業(yè)近年來(lái)的高速發(fā)展,玩家規(guī)模的快速增長(zhǎng),已經(jīng)為產(chǎn)業(yè)帶來(lái)了新的變化 。伴隨著新興市場(chǎng)崛起、跨終端體驗(yàn)融合,整個(gè)游戲業(yè)迎來(lái)了全新的挑戰(zhàn)與機(jī)遇;VR、XR等前沿技術(shù)的創(chuàng)新與應(yīng)用,也將為游戲內(nèi)容與體驗(yàn)帶來(lái)巨大的增量空間 ?!?/p>

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