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《爐石傳說:魔獸英雄傳》 速攻流圣騎 傳說套牌起手以及調度詳解


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因為對戰(zhàn)德魯伊的優(yōu)勢,薩滿越來越流行 。我和DKMR的隊友們嘗試組了這個看起來有些奇怪的圣騎快攻卡組 。這套卡組非??幔推渌敿壙ńM比起來它看起來會有些笨重 。我并沒有一直用薩滿和德魯伊去沖刺勝利 。因為爐石就是這樣,尋找不同的卡組,獲得不同的樂趣 。
鍛煉自己的卡組構建能力,在最初的版本構建完成后,想想有什么地方需要修改 。要知道如何調整卡組,還需要考慮你的目標 。如果你想在第九回合打出阿萊克斯塔薩在第十回合打出血吼,那么你就應該為他們的出場做鋪墊 。你打出的卡牌要為了你的計劃提供幫助,最簡單的例子,作為一個控制流戰(zhàn)士玩家,你要盡可能的將游戲時間拖長使阿萊克斯塔薩和血吼有出場機會 。
那么我們快攻圣騎的目標是什么呢?簡而言之:將對手置于死地 。在我們最初的版本中幾乎所有的卡牌都是服務于這個目標,但這真是最好的選擇么?
我用這個版本打了幾場游戲并從法師那里吸取經驗教訓后,我決定了,我真的不想在我的快攻卡組中添加清場 。當然,奉獻可以直接打臉2點傷害,但是如果這是我們想要的效果,我們完全可以用比四費便宜得多的方法 。當你用快攻流圣騎時,清掉對手的隨從并不是你要優(yōu)先考慮的 。眾生平等同樣很尷尬 。眾生平等與圣騎的英雄技能配合很不錯,但如果想清場節(jié)奏太慢了 。眾生平等的最初目的是通過嘲諷隨從的一種方法 。不幸的是,眾生平等后你要去掉一個嘲諷怪要么你的場上已經有隨從可以立即攻擊,要么有可以沖鋒的隨從 。即使在這些情況下,你場上剛好有一個白銀之手新兵的概率太小而你也不會舍得交換掉類似奧術傀儡這種高價值隨從 。在這些情況下,眾生平等的價值很小 。
這兩張卡也不利與我們隊卡組節(jié)奏的掌控 。在一回合內,我們需要打出眾生平等并交換掉隨從,使我們浪費時間無法實現將對手置于死地的目標 。這時你會真心希望卡組里有的是神圣懲擊或奧術射擊而不是奉獻 。這些卡不但非常有效率而且可以為我們服務:無論是作為結束游戲或用作去除咒語 。一般控制流卡組大多會放置想奉獻這種清場牌,而快攻卡組需要的是效率和精準 。
圣騎快攻卡組
《爐石傳說:魔獸英雄傳》 速攻流圣騎 傳說套牌起手以及調度詳解


那么,我們如何解決這個問題?
我用這套卡組以20勝3負的成績橫沖直撞到了傳說 。對德魯伊是最不容易的(有2場輸在它身上),但我發(fā)現這個卡組可以對戰(zhàn)各種類型對手 。在做一些調整之后,我覺得三點傷害的憤怒之錘和他所耗費的法力值不成正比而神恩術也沒有達到我預期的目標 。讓我們來探討一下我做了哪些變化、為什么 。
鐵喙貓頭鷹在這個卡組中可以看做眾生平等 。它們同樣的法力消耗,可以立即消掉嘲諷但無法殺死 。你真的再找不到比這更好用的了 。有些卡組中的貓頭鷹僅僅是作為一個兩費隨從用的(通常是對站戰(zhàn)士或其他快攻卡組時) 。這套牌對于解決嘲諷還是比較弱的需要強制性的解決方法 。我發(fā)現鐵喙貓頭鷹是迄今為止最有效的解決方案 。除了用在嘲諷身上沉默通常也是很有用的 。
哪個隨從是致命傷害的佼佼者?火車王里諾艾,就是他 。在游戲中最具爆發(fā)力的隨從,這套牌中實在沒有理由不填上火車王 。還有什么可以作為終結者? 王者祝福 ! 千真萬確就是它! 我們只用了一個,因為它幾乎是在我們曲線的頂部,而且還需要依賴我們的隨從 。
力量祝福也有類似的效果 。在我們最初的版本中有它,可它明顯不是最強的圣騎卡 。但你會愛上在第一回合打出銀色侍從,第二回合加上力量祝福 。和用阿古斯防御者架起銀色侍從相同,但力量祝福更快 。這就等于在第二回合打出了你的銀色指揮官 。通常這個組合是足以打出八點傷害的,讓你牢牢掌握游戲節(jié)奏 。當現實中你在第二回合并沒有抓到力量祝福,它仍然可以作為一個相當有效的手段來交換傷害 。

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