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《爐石傳說》青玉德卡組介紹及玩法思路解析( 四 )


事后樓主粗略分析 , 這個看似更穩(wěn)健的修改之所以失敗 , 主要原因就是缺少了炎魔和導(dǎo)演因為隨機性而帶來的巨大收益 , 在去除了兩張“看臉”的大哥后 , 整個卡組的能力變成了單一的架墻+魔像硬撞 。
而除了海盜戰(zhàn)之外的所有卡組對單純的架墻+物理攻擊幾乎都有充分的應(yīng)對之策 , 于是修改后的卡組 , 正正的撞在了本來對方卡組可能無法發(fā)揮作用的常規(guī)應(yīng)對之策上 。
以上是修改失敗的分析 , 經(jīng)過這件事樓主也對自己的原卡組有了一個更清楚的認識 , 就是隨機性不可怕 , 沒有高端打擊手段才可怕 。
這里套用從這個帖子新認識的朋友的話:小德就是要胡 , 只要胡了 , 沒什么打不過的 。
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