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Xbox工作室老大:未來將用AI測試修復(fù)bug 省時省力


Xbox工作室老大:未來將用AI測試修復(fù)bug 省時省力


在近日的PAX West展會上 , Xbox游戲工作室負(fù)責(zé)人Matt Booty發(fā)表了Storytime主題演講 。演講中 , Matt Booty談到了未來的愿景 , 他認(rèn)為在未來 , 人工智能或由人工智能控制的機(jī)器人將負(fù)責(zé)測試并修復(fù)游戲開發(fā)過程中產(chǎn)生的Bug 。
Xbox工作室老大:未來將用AI測試修復(fù)bug 省時省力




他表示測試游戲是一項繁重的工作 , 尤其對于一些大型游戲來說 , 每次添加新內(nèi)容都可能對整個游戲產(chǎn)生影響 , 需要進(jìn)行大量測試工作 。所以在未來當(dāng)你勤奮地編寫游戲 , 當(dāng)你累了準(zhǔn)備休息的時候 , 可以在夜間啟動這些人工智能機(jī)器人 , 它們會在云端一遍又一遍地測試這個部分 。然后會給出一份清單 , 上面寫著AI機(jī)器人在測試階段發(fā)現(xiàn)的Bug 。
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最近各式各樣的繪圖AI蓬勃發(fā)展 , Matt Booty稱希望有一天能利用AI技術(shù)來測試游戲Bug , 他表示這將給游戲業(yè)行業(yè)帶來巨大變革 。
【Xbox工作室老大:未來將用AI測試修復(fù)bug 省時省力】
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