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9月版號發(fā)放后,你應(yīng)該了解的11個數(shù)字


9月版號發(fā)放后,你應(yīng)該了解的11個數(shù)字


9月13日 , 國家新聞出版署發(fā)布了2022年9月份國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲?qū)徟畔?nbsp;, 73款游戲獲批版號 。這是今年第5次發(fā)放版號 。從4月到8月 , 每月獲批版號的游戲數(shù)量穩(wěn)步增加 。對于游戲行業(yè)從業(yè)者們來說 , 這無疑是個好消息 。
自6月至今 , 版號平穩(wěn)而持續(xù)地發(fā)放著 , 我們也逐漸習慣了在每個月上旬反復(fù)刷新國家新聞出版署網(wǎng)站 。這也許可以被看作一個良好的信號:在未來的日子里 , 版號也會平穩(wěn)而持續(xù)地到來 。
在9月版號發(fā)放的第二天 , 我們嘗試著統(tǒng)計了11個與此相關(guān)的數(shù)字 。其中有些一目了然 , 有些需要整理與計算 , 還有一些是基于現(xiàn)有狀況的預(yù)測 。它們看起來也許令人欣喜 , 也可能反映出一些不太樂觀的狀況 。但不論如何 , 它們都與游戲行業(yè)密切相關(guān) 。
限于時間 , 我們也許無法保證每一個統(tǒng)計數(shù)字都完全準確 , 但我們已經(jīng)盡自己所能認真整理并計算 , 然后給出了相關(guān)信息 。
以下是我們整理的 , 你也有可能關(guān)心的11個數(shù)字 , 以及9月獲批版號的73款游戲列表 。

38.75天

自2022年4月11日版號恢復(fù)發(fā)放以來 , 我們平均每隔38.75天會得到一次版號審批信息 。
直到目前 , 國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號依然算是有序發(fā)放 。時間分別是4月11日、6月7日、7月12日、8月1日和9月13日 , 只有5月缺席 。這5次發(fā)放均在每個月上旬 。

62.8個

2022年每次發(fā)放版號 , 平均有62.8個游戲通過審批 。
具體點說 , 4月有45個游戲獲得版號 , 6月60個 , 7月67個 , 8月69個 , 9月73個 , 數(shù)量持續(xù)增加 , 雖然幅度不大 , 但我們?nèi)匀豢梢园阉闯梢粋€小小的好消息 。
但同時 , 如果我們跟去年和前年的同期對比——2020年4月到9月 , 國產(chǎn)游戲版號發(fā)放的數(shù)量是分別是109、109、54、169、57、188個 , 平均每次114.33個 。2021年4月到7月 , 數(shù)量為86、86、86、87個 , 平均每次86.25個 。2021年8月之后版號暫時停發(fā) 。
9月版號發(fā)放后,你應(yīng)該了解的11個數(shù)字




最近3年國產(chǎn)網(wǎng)絡(luò)游戲版號發(fā)放的趨勢

314個

314個 , 這是今年版號已經(jīng)發(fā)放的數(shù)量 。如果按照現(xiàn)在的平均值繼續(xù)發(fā) , 全年應(yīng)該會有大約560個游戲獲得版號 ??紤]到現(xiàn)在遞增的趨勢 , 如果一切順利的話 , 應(yīng)該更多一些 , 但也不太會有突破性的增長了 。
對比前幾年 , 2019年版號發(fā)放數(shù)量為1570個 , 2020年1405個 , 2021年755個 , 遞減的趨勢非常明顯 。
9月版號發(fā)放后,你應(yīng)該了解的11個數(shù)字




版號發(fā)放的數(shù)量大致呈現(xiàn)逐年遞減的態(tài)勢 , 橘色預(yù)計部分以平均值估算

94.2%

我們注意到 , 拿到版號的大部分都是移動游戲 , 在整個表單中占比極高 。4月移動游戲占比是89% , 6月97% , 7月96% , 8月94% , 9月95% 。直至現(xiàn)在 , 今年獲批的游戲中只有12款純客戶端游戲、3款Switch游戲、1款PS4游戲、1款PS5游戲、1款網(wǎng)頁游戲 。
移動游戲共296個 , 占比94.2% 。
9月版號發(fā)放后,你應(yīng)該了解的11個數(shù)字

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