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足球小將新秀崛起射門動作有哪些 射門技能屬性解析


足球小將新秀崛起射門動作有哪些 射門技能屬性解析


足球小將新秀崛起射門動作有哪些?游戲中射門的動作有多種類型,屬性各有特色,這里給大家?guī)砹俗闱蛐⑿滦汜绕鹕溟T技能屬性解析,一起來看下吧 。
足球小將新秀崛起射門動作有哪些 射門技能屬性解析


足球小將新秀崛起射門技能屬性解析基礎(chǔ)屬性
進(jìn)攻:影響踢出球的威力(注意這里是踢出球的威力,包括射門威力),踢出球的飛行速度,盤帶過人的精力消耗,影響搶球動作的傷害:進(jìn)攻加成屬性非常多,前鋒中鋒都可以點(diǎn) 。
防守:降低受到的精力傷害,降低敵方盤帶過人的精力,提高格擋效果,影響守門員的精力:防守也是加成屬性非常多,是后衛(wèi)和守門員的核心屬性 。
力量:主要影響射門威力,影響力量型盤帶的精力傷害,影響守門員對力量球的判定 。
速度:主要影響移動速度,影響守門員速度球的判定 。
技巧:主要影響射門蓄力速度,影響技巧球的判定 。
射門動作
目前除去劇情進(jìn)球,一般可以看到3種進(jìn)球方式 。
1 。力量判定,主要表現(xiàn)為守門員接到球了但是球還是進(jìn)了 。
最常見的進(jìn)球判定,當(dāng)射門威力高于守門員剩余精力時(shí)就會觸發(fā),如果射門威力不夠就是削減對面守門員精力值(也就是這個(gè)游戲基礎(chǔ)的玩法,不斷射門消耗守門員的精力,精力會影響守門員的屬性,精力越低就越容易進(jìn)球) 。
守門員的精力不會自動回復(fù),回復(fù)精力的方式(你進(jìn)球了或者對方進(jìn)球了,都可以回復(fù)一部分精力)(特定被動技能回復(fù)) 。
2 。速度判定,主要表現(xiàn)為球直接進(jìn)網(wǎng)動畫,或者守門員沒有接住球 。
受到射球動作的基礎(chǔ)速度影響,也受到進(jìn)攻屬性影響,進(jìn)攻屬性高時(shí)很容易出現(xiàn),(因?yàn)槭亻T員精力影響自身接球判定,所以如果守門員精力比較低,也有很大機(jī)率出現(xiàn)) 。
這個(gè)判定優(yōu)先于力量判定,如果速度可以直接進(jìn)球,就不會出現(xiàn)守門員接球動畫 。
3 。技巧判定,主要表現(xiàn)為沒有動畫就進(jìn)球,或者守門員沒有接住球 。
受到射球者屬性影響,不受到射球威力影響的進(jìn)球,主要區(qū)別在于球道,一般直線球很少出現(xiàn),多出現(xiàn)在其他球道軌跡,這也是很多人覺得很多技能沒用的原因(比如大空翼的奇跡抽球,以及一大堆曲線球),技巧判定的球,一般射球威力判定很低,所以不適合耗精打法,但這種球有專門的技能:精密射擊(提高球的軌道),因?yàn)檫@類球不受到射門威力的影響,所以如果你懂得搭配被動技能,那么技巧球可以直接射進(jìn)滿血的幻之守門員:穆勒 。
缺點(diǎn)是如果你不能判定碾壓,技巧球低威力的特點(diǎn)就會被無限放大 。
射門動作屬性分為:力量:速度:軌道:衰減:射程 。
力量:表示這個(gè)球的基礎(chǔ)射門傷害,區(qū)別在SS的時(shí)候特別明顯,SS威力的球幾乎要比S威力要強(qiáng)一倍(因?yàn)镾S威力基本都是超級射門,或者聯(lián)合射門),但SSS只比SS基礎(chǔ)威力強(qiáng)20%,C:B:A:S之間的基礎(chǔ)傷害每個(gè)級別相差20% 。
直線球力量進(jìn)球判定最高,舉例說明就是日向:虎式射門在禁區(qū)射門時(shí),遠(yuǎn)比小翼的抽球射門的在禁區(qū)傷害判定高,而這2個(gè)球的基礎(chǔ)傷害都是A 。
所以直線球更適合帶進(jìn)攻和力量屬性,射門威力的被動技能 。
速度:就是球的飛行速度,受到進(jìn)攻屬性影響,射門會受到對守門員的速度判定,一般飛行C級速度就很難觸發(fā)速度判定進(jìn)球了,即使速度判定失敗了,也會觸發(fā)力量判定,所以不用特定搭配速度型進(jìn)球 。
想打出速度判定的射門基本就是受進(jìn)攻屬性影響 。

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