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全境封鎖24月5日更新什么 全境封鎖2更新內(nèi)容解析_網(wǎng)


全境封鎖24月5日更新什么 全境封鎖2更新內(nèi)容解析_網(wǎng)


相信關(guān)注全境封鎖2游戲動態(tài)的玩家們都已經(jīng)知道了4月5日世界5就要來了,那么在這里小編為大家?guī)砹诉@篇全境封鎖2更新內(nèi)容解析,感興趣的來看看吧 。
相關(guān)攻略
全境封鎖2世界5開放時間
更新內(nèi)容解析
首先我們來看一下3月28日更新,更新內(nèi)容如下:
·系統(tǒng)優(yōu)化 。
·修復游戲掉幀問題 。
·修復(炮塔等)技能進入15s冷卻時間問題 。
·修復了低等級玩家和高等級玩家聯(lián)機時裝備屬性無法正確提升至正確品質(zhì)問題 。
現(xiàn)在當?shù)偷燃壨婕液透叩燃壨婕衣?lián)機時,低等級玩家的裝備會提升至小隊等級,也就是更高的等級,但是僅僅是數(shù)值的提升,而并沒有提升裝備的品質(zhì) 。也就是說例如低等級玩家是10級的玩家,身上有很多綠色裝備,那么當加入到一個30級玩家小隊時,10級玩家的裝備會提升到30級的綠色裝備數(shù)值,而不是30級金色裝備數(shù)值,這也就變相的削弱了低等級玩家聯(lián)機時的裝甲值,血量,以及其他的一些屬性 。在明天的更新之后將會提升低等級玩家在高等級隊伍中的各項數(shù)值,提高生存能力 。
·更改了戰(zhàn)隊成員的血條及名字顏色 。
現(xiàn)在和戰(zhàn)隊成員組隊時,戰(zhàn)隊成員的血條和名字都是金色的,和游戲中的金色具名怪撞色了 。雖然現(xiàn)在官方還沒有說會改成什么顏色,不過肯定不會再有撞色的問題了 。
·PS4平臺查看部件時的鍵位問題 。
本來之前還想做一個關(guān)于這個問題的視頻的,結(jié)果沒想到視頻沒出呢問題就修復了 。簡單的說,現(xiàn)在PS4平臺玩家在查看背包的MOD插件時,瀏覽類別和標記為垃圾被默認成了一個鍵位,使玩家無法正常的把不想要的插件標記為垃圾,在明天的更新之中這個問題會得到修復 。
·修復樓梯只能單向通過的問題 。
游戲?qū)谙轮芪?,也就?月5日開放目前游戲中存在的最后一個據(jù)點潮汐盆地,以及世界5 。
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不過首先,我需要強調(diào)的是,在4月5日的更新并不是今年會出的三個DLC之一,根據(jù)官網(wǎng)釋出的海報,本次世界五的更新算是游戲第一集之前的前菜,而第一個DLC將會在19年夏季釋出,我個人感覺可能會在六月末七月初左右上線 。
回到主題!游戲中目前存在的最后一個據(jù)點,潮汐盆地,玩家只要裝等達到425以上,就可以挑戰(zhàn)這個據(jù)點,挑戰(zhàn)成功之后就可以進入世界5 。世界五的標準裝等上限將會提高到500,但是應(yīng)該跟現(xiàn)在的情況類似,玩家可以從箱子里開出比上限更高裝等的裝備 。
潮汐盆地是一個黑色獠牙控制的具有高科技的軍事基地,會擁有獨有的防御或是未來科技,大小會跟其他的據(jù)點類似 。所以我個人感覺很有可能據(jù)點中會添加新的種類的敵人,甚至是游戲中沒有出現(xiàn)過的可以摧毀的防御系統(tǒng) 。
此次更新還會推出新的入侵任務(wù),并且每周更新,另外所有的任務(wù)都可以選擇入侵難度,游戲甚至推出了全新的更具挑戰(zhàn)的難度:英雄 。英雄難度是純粹給那些想挑戰(zhàn)自我心理承受能力的玩家準備的,此難度不會有專屬或是特有掉落,但是相對于其他難度,物品掉率會更高 。另外在英雄難度下是沒有檢查點的,玩家一旦死亡或團滅,就需要從頭重來任務(wù) 。
另外隨著此次更新,游戲中將會推出三套全新的六件套套裝,分別是真·愛國者,持續(xù)指令,以及硬鏈接 。
True Patriot(真·愛國者)
Ongoing Directive(持續(xù)指令)
Hard Wired(硬鏈接)

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