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拉結(jié)爾死亡天賦樹加點(diǎn)攻略 弓箭手流派加點(diǎn)攻略_技能選擇( 二 )


(3)【生命吸收】

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以【多重射擊】為觸發(fā),高額傷害兼強(qiáng)力回血!有點(diǎn)難受的就是居然12秒CD,但是也不能沒有,拉怪瞬間回滿血還是可以的!(上一測的生命吸收CD時(shí)間是1秒,現(xiàn)版本改成了12秒,我只想說:程序員大大這關(guān)乎著生存命脈,不能兒戲!排查一下是不是多打了一個(gè)“2”?!)
(4)【閃避-吸血箭】
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由觸發(fā)閃避效果時(shí)然后20%概率觸發(fā),1技能【疾影-煙霧】的持續(xù)提升閃避的能力,保證的閃避的高概率觸發(fā)能力,從而提升了【閃避-吸血箭】的觸發(fā)概率!與天賦【生命吸收】互補(bǔ)還是不錯(cuò)的!
(5)【精準(zhǔn)打擊】
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【精準(zhǔn)打擊】最高可以疊加到22%的暴擊率,在群怪時(shí)尤其明顯 。雖然被敵人擊中時(shí)加成會(huì)失效,但是它的疊加速度非???,且不受技能限制,任意技能只要擊中敵人就能疊加暴擊,可以瞬間疊加到滿層!
三 . 前期裝備選擇在前期的時(shí)候,有很大一部分玩家會(huì)做同一件事情!就會(huì)刻意的去刷某一件裝備或者某一個(gè)屬性的裝備,然而往往會(huì)有尷尬的事情發(fā)生:當(dāng)你刷到了這件裝備時(shí),突然發(fā)現(xiàn),自己的等級好像已經(jīng)需要下一件屬性更高一點(diǎn)的高等級裝備了,刷出的來這件還沒來得及暖,就已經(jīng)進(jìn)入了淘汰期!因此,正確的選擇前期過度的裝備也是一件省時(shí)且省事的事情!
1-30級之前的時(shí)候基本多數(shù)玩家都是傳奇品質(zhì)混搭,通關(guān)主線劇情的每一幕的最后一章都會(huì)有概率獲得裝備!沒有較好裝備的玩家朋友呢也不必為此難過,只需要根據(jù)裝備的戰(zhàn)力提示有提升的直接換上就好了!到了30級之后再進(jìn)行制作套裝!這里呢也為大家推薦一種在前期使用性價(jià)比比較高的3+3(傳奇+套裝)混搭方式吧!
傳奇裝備推薦:
頭部:【聚魂禮冠】
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出處:怪物掉落
推薦理由:雖然裝備等級低,但是觸發(fā)條件要求也很低,簡單的使用技能攻擊就可以觸發(fā),持續(xù)5秒的超高攻擊力提升在前期卻是沒有哪件傳奇裝備可以匹敵的,配合【黑煞套裝】的暴擊率提升是不是瞬間爆炸呢!
衣服:【颶風(fēng)戰(zhàn)甲】
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出處:鐵匠鋪制作,通過世界圖任務(wù)獲得圖紙
推薦理由:同樣是增加攻擊力,效果為全體隊(duì)友包括自己的一個(gè)攻擊增益,觸發(fā)條件是受到傷害時(shí)被動(dòng)觸發(fā) 。直白的說,在怪對你造成傷害時(shí),便會(huì)觸發(fā)!前期極力推薦!
手部:【圣殿騎士鐵壁】
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出處:如圖中所示,世界圖(普通)野外首領(lǐng)與阿比斯魔鏡1-5層均有掉落!
推薦理由:使用技能 25%概率觸發(fā),高額輸出能力并附有眩暈控制 。群怪利器,在技能【多重射擊】的高頻率輸出下,25%的觸發(fā)概率也是不足掛齒!
前期套裝極力推薦:【黑煞三件套】
出處:酒館第二章刷得圖紙,在鐵匠鋪進(jìn)行制作!
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推薦理由:獲取難度低,裝備部位制作自由選擇,群體輸出,提升暴擊率!
2件套:擊中生命值高于50%的怪時(shí)就可以釋放兩個(gè)CD為5秒的冰鳳凰,單個(gè)傷害是183%,在前期群怪中效果非常明顯,是個(gè)非常不做的群怪利器!
3件套:技能擊中50%血以上的敵人是可以提升15%的暴擊率,持續(xù)5秒!

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