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拉結(jié)爾死亡天賦樹加點(diǎn)攻略 弓箭手流派加點(diǎn)攻略_技能選擇

【拉結(jié)爾死亡天賦樹加點(diǎn)攻略 弓箭手流派加點(diǎn)攻略_技能選擇】

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拉結(jié)爾死亡天賦樹加點(diǎn)攻略,弓箭手流派加點(diǎn)攻略 。這個(gè)角色是很多玩家都喜歡用的一個(gè)職業(yè)之一 。毒屬性、高機(jī)動(dòng)性、遠(yuǎn)程攻擊,這些使這個(gè)角色看起來非常飄逸,操作性非常高 。接下來就讓小編為大家?guī)硭劳龅墓ヂ园?。
死亡攻略初次接觸弓箭手先來了解一下它的定位與特點(diǎn)還是很有必要的,在未來的裝備選擇屬性搭配也能為你起到一定的引導(dǎo)!英雄定位與特點(diǎn):物理攻擊,遠(yuǎn)程/近戰(zhàn)皆可!毒屬性英雄,機(jī)動(dòng)性高,攻擊距離最遠(yuǎn)的英雄!
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一.技能選擇:
新玩家進(jìn)入游戲,順著游戲內(nèi)一系列的引導(dǎo),慢慢熟悉一些按鍵功能的使用,升級(jí)并解鎖后面各種新的技能與副本(這里先放一張等級(jí)解鎖功能總覽圖,以供玩家參考)
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新版本有所改動(dòng),交易行30級(jí)解鎖,雙英雄巔峰戰(zhàn)勛等級(jí)解鎖,競(jìng)技場(chǎng)55級(jí)解鎖,圖片僅供大致參考,還請(qǐng)以實(shí)際游戲版本為主
現(xiàn)版本大致可以分為兩種流派:【煙霧閃避流】與【瞬移吸血流】,然而【瞬移閃避流】在英雄后期個(gè)別副本才有意義,且需要一定的操作能力,不太適合大部分新玩家與部分副本圖!所以我們就來說說另一個(gè)比較成熟切基本通吃的流派【煙霧閃避流】 。
【閃避流】的核心就是閃避的提高 能夠讓你的英雄在站樁輸出的時(shí)候有更多無傷的可能性(注意這里說的是可能性,不是必然),再加上游戲主要以刷世界圖,阿比斯魔鏡,魔塔刷金幣等,技能的選擇還是以【多重射擊】為主輸出手段!
1技能【1-1煙霧】:
說明:閃避流的核心技能,提升閃避率,可以搭配天賦中的:疾影-游擊;閃避-吸血?jiǎng)?追擊箭 切也有一定的輸出能力(需要裝備支持,后面講)
2技能【2-1多重射擊】:
說明:作為主要的輸出方式與觸發(fā)被動(dòng)的技能!擁有高頻輸出能力 。技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中的:暗器-飛刀;爆炸追加;精準(zhǔn)打擊;生命吸收!
3技能【3-1擊退之箭】:
說明:定位控制兼并輸出技能,有擊退效果!
4技能【4-1無敵之影】:
說明:有1.5秒左右的無敵效果,重要的保命技能,技能推薦屬性的選擇以“最終傷害”為主,可以搭配天賦中:爆炸追加;精準(zhǔn)打擊!
二.前期天賦選擇:前面講解了技能的選擇,那么天賦呢就要圍繞著使用的技能特點(diǎn)和輸出方式來進(jìn)行選擇,使得它們的特點(diǎn)能夠展示出來!
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如圖所示1-5個(gè)技能依次分析:
(1)【疾影-游擊】
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點(diǎn)出【疾影-游擊】之后,1技能【1-1煙霧】的CD就是變?yōu)榱碎g隔為2秒,意思是可以每隔2秒就能使用了(但是有一點(diǎn)需要注意,如果沒有間隔2秒連續(xù)使用的話還是會(huì)有CD的 ,CD時(shí)間是原技能時(shí)間6秒)!這樣大大增強(qiáng)了1-1煙霧的持續(xù)性,間隔使用可以一直保持技能所提供的閃避加成!
(2)【暗器-飛刀】
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點(diǎn)出【暗器-飛刀】是由2技能【2-1多重射擊】攻擊時(shí)觸發(fā),提升暴擊率,有一定的傷害值,暴擊率持續(xù)10秒CD確實(shí)8秒,換句話說基本就常在的一個(gè)暴擊率提升!

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