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勇者斗惡龍11S值得入手嗎 dq11s決定版試玩評測心得


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勇者斗惡龍11S值得入手嗎?游戲已經(jīng)正式上線 , 想必不少玩家已經(jīng)開啟了游戲之旅 , 這里給大家?guī)砹薲q11s決定版試玩評測心得 , 一起來看下吧 。
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dq11s決定版試玩評測心得畫面
DQ11S受限于畫風(fēng) , 可能還是差點意思 , 尤其是在特效方面 , 不可回避 。DQ11S基本是NS的移植版 , 比11進步的是貼圖全部升級到4K級別 , 然而除此以外的其他像樹木遠景光影這些是相比11原版縮水的 , 這只能說SE也沒對PC移植下太多功夫 。怎么說呢 , 這種畫面雖然不是很先進 , 配合上精心設(shè)計的各個城市迷宮 , 有一種無懼時光流逝印象深刻的美 。當(dāng)然也因為沒啥特效導(dǎo)致游戲配置要求很低 。另外就是關(guān)于人物建模了 , DQ標(biāo)志性的鳥山明畫風(fēng)3D化 , 其實看起來還挺順眼的 , 人物眼睛方面會顯得有點出戲 , 其他還好 。
音樂
DQ系列標(biāo)志就是這個1986開始配樂的椙山浩一了 , 然而快九十歲的老頭子已經(jīng)配不動新曲子了,11也基本都只是以前經(jīng)典曲子重新編曲 。幾個劇情點用起來還是大氣磅礴熱血沸騰的 , 然而戰(zhàn)斗啊野外地圖這些都是單曲循環(huán) , 很難受 。各個城鎮(zhèn)用的都是同一首曲子 , 誠意缺了點 。如果說這游戲有短板 , 那可能就是音樂了...
戰(zhàn)斗
這次使用的是技能盤系統(tǒng)和隨等級學(xué)會特定技能 , 每個角色都能使用2-4種武器 , 各有3到6種加點方向(不用擔(dān)心 , DQ11S隨時洗點不用糾結(jié)) 。表結(jié)局基本能加滿其中一個方向 , 到滿級雖然不能全加滿技能盤 , 但是選擇專精的武器方面的技能點可以全滿 。平時戰(zhàn)斗中還有一定隨機性的化境狀態(tài)(賽亞人變身)和與其有關(guān)的聯(lián)手技 。
通篇下來的boss戰(zhàn)玩家都會體驗到各種屬性克制以及特殊狀態(tài)流 , 但又不是特別過分強調(diào)要特定陣容和裝備來解局 。裝備系統(tǒng)可能是本作比較不重視的方面 , 鍛造臺升級裝備可以直接購買材料十分方便 。
總的來說戰(zhàn)斗系統(tǒng)不論是趣味性探索性還是深度廣度都有不錯的挖掘空間 。此外回合制戰(zhàn)斗中戰(zhàn)斗視角自由操作其實挺怪的 , 自由操作的還是異度之刃那樣比較合適 , 把這個自由操作引入DQ其實不太合適 , 反正我是關(guān)了 。
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劇情(有劇透)
其實劇情不足的地方大大小小還挺多的 , 大方面的像 DQ11有點獨樹一幟的時間與世界的概念 , 按照制作組說法主角回到過去相當(dāng)于玩家讀檔 , 舊世界線會融合到HE的新世界線 , 會給部分人帶來一點記憶碎片 , 之后真結(jié)局又操作了一下前世 , 這個地方真的蠻有問題的 。還有勇者和魔王都只是圣龍與邪神代理人戰(zhàn)爭中的又一組代理人 , 這其實讓這DQ系列變得很奇怪 。
小方面比如前期的武斗會boss的劇情 , 挺不對勁的 。但是同伴角色刻畫方面DQ還是非常到位 , 每個同伴都有幾段劇情線 , 加上還有DQ熟悉的同伴對話系統(tǒng) , 就十分感動每個同伴都可以結(jié)婚 。(二號男主卡繆以1204票成為頭號玩家意中的“結(jié)婚對象”???)不過每個NPC基本就一句話 , DQ這方面差點意思 , 像異度之刃每個NPC兩句話 , 多了一倍文字工作量但是效果也好了一倍 ,  。

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