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靈魂能力6有什么戰(zhàn)斗技巧 靈魂能力6戰(zhàn)斗技巧詳解( 二 )


另外游戲里還有打投(打擊命中后的類似投技一般的效果,如塞萬提斯的66B)、空投、蹲投(斧頭、噩夢、西格飛)、把躺在地上的抓起來等投技,需注意 。
punish(確反)
確反,全稱確定反擊,當防御了敵方的有破綻招式后,可用快速的招式進行反擊 。此時對方無法防御,必中無疑 。戰(zhàn)例:防御了御劍的2KB后,所有角色可用發(fā)動時間低于17幀的招式進行確反,確反的要素在于對手招式對己方的加減幀情況和我方用來反擊的招式的發(fā)動幀數(shù),如我方用來反擊的招式發(fā)動幀數(shù)小于對方的招式對其自己造成的收招硬直幀,則形成確反 。
廣義的punish還包含抓取對手出招空振或通過移動等方式回避對手招式后形成的反擊 。
counter hit(CH)
counter hit,俗稱破招;打斷對方的招式或是打中移動中的對手就會造成CH 。其命中會有閃光特效,招式傷害會增加 。某些招式CH命中的效果會發(fā)生變化(浮空、暈眩),從而衍生出CH連續(xù)技 。
lethal hit(LH)
lethal hit,俗稱致命一擊、Lcon、大破等;使用特定招式在滿足特定條件下打中對方會出現(xiàn)LH,其命中會出現(xiàn)黃色爆炸特寫,招式傷害增加,對手出現(xiàn)特定的加大硬直或大吹飛狀態(tài),根據(jù)擊中部位強制爆衣,可以派生出更強力的連段 。
具體條件隨著角色和招式的不同都不一樣,在招式表中會有明確條件,如:御劍的3B在打中對手蹲下的對手時會出現(xiàn)LH,索菲蒂亞的1K在打中對手GI空振時會出現(xiàn)LH,西格飛的A投在自身GI對手5次以上時會出現(xiàn)LH等等 。
lethal hit是本作的新系統(tǒng),同時也是核心系統(tǒng)之一 。
break attack(BA)
簡稱BA,俗稱破防技,攻擊時帶藍色的電光效果,是可以讓對方防御后也能讓自己有利的攻擊 。并且BA無法被對手GI,無法用re格擋,部分BA攻擊打中對方GI或RE后會出現(xiàn)LH效果 。
所有角色的A+B統(tǒng)一為直接BA攻擊,另外各種派生和構(gòu)中都會出現(xiàn)各類BA攻擊,BA攻擊是本作擊破對手防御手段的核心技能 。

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必殺槽
一開始是0,最大有兩行 。CE需要一行,SC需要一行,部分角色的專屬系統(tǒng)也會需要消耗氣槽 ??論],打中別人,防御,被打,都是會加必殺槽的 。
JUST GUARD成功,GI lv3成功,re成功,re猜拳贏,都可以加必殺槽 。
對手先取得2場勝利的時候直接必殺槽+1行 。
CRITICAL EDGE(CE)
簡稱CE,類似超殺 。發(fā)動指令都是A+B+K 。消耗一行必殺槽 。每個角色都有特性不一樣的必殺演出及效果 。
攻擊發(fā)生前會有一段時間的特寫演出,在特寫發(fā)生前是可以打斷的 。
特寫演出之前每個人都會有準備動作,另外腳上閃黃光 。這個時候就要注意 。特寫發(fā)生后,如果保持防御狀態(tài)或站立狀態(tài),是可以繼續(xù)做出回避動作來閃避掉對手CE的,比如索菲的CE在出現(xiàn)特寫后可以蹲下躲掉 。御劍的CE可以側(cè)移掉,但是也有一些角色的CE是不能閃避掉的,只能防御 。
本作的CE可以被GI和RE,也可以被SC爆氣打斷 。部分角色除外,如吉光CE帶BA破防效果 。
本作的CE發(fā)動較快,即便防御后也沒有太大確反,跟在連段中的CE傷害會有遞減 。
soul charge(SC)
簡稱SC,俗稱爆氣,發(fā)動指令為4A+B+K,消耗一行氣槽 。
爆氣只能在為未到打擊的狀態(tài)下才可以使用,曝氣不需要準備幀,可以立即使用,使用后出現(xiàn)特寫畫面,特寫畫面結(jié)束后會出現(xiàn)爆氣效果,無視對手狀態(tài)震開對手 。
爆氣后招式攻擊力變?yōu)?.2倍,部分招式性能強化,部分招式會有后續(xù)派生出現(xiàn),所有招式變?yōu)閏hip damage即對手防御也會略微掉血 。

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