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大航海時代2攻略秘籍 大航海時代2約翰觸發(fā)劇情

還記得那個玩游戲廢寢忘食的自己么?如今,PS5與Xbox Series X的主機新時代,已經(jīng)悄然來臨 。
其中,新主機最為直觀的提升,便是機器性能,以此帶來體驗上的升級 。
畫面的進一步提升,便是重中之重,畢竟現(xiàn)在的玩家,更為感性,面對初見驚艷的畫面,大都缺乏抵抗之力 。至于讀取時間的大幅降低,我也非常喜歡,畢竟《地鐵·離去》的漫長等待,實在是太過煎熬 。
4K乃至8K畫面,光線追蹤技術,60fps甚至是120fps,都在時刻震撼著玩家……
這些技術指標令人興奮,可面對這些精美畫面的時候,我不禁想,當年的我們面對那么粗糙的游戲畫面,是如何廢寢忘食的呢?

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雅達利游戲掩埋事件
關于背景:個人電腦與游戲主機的分庭抗禮時間回到1983年,那一年不僅僅有雅達利震蕩(Atari shock),造成的北美游戲業(yè)大蕭條,還有紅白機的問世,可能連任天堂當時都沒想到她的光芒,是如此的閃亮吧 。
當然這都不重要,重要的是,在紅白機發(fā)售的同一天,我出生了!
在當時,除了游戲主機,個人家庭電腦在日本,也開始展露了頭角 。
比如1981年,由日本電氣在日本發(fā)行的PC-8801,便十分暢銷 。后來,由ASCII 微軟研發(fā)的MSX體系結構,吸引了眾多的生產(chǎn)商加盟 。其中National,索尼、先峰、松下、三星、夏普、飛利浦、佳能、雅馬哈、東芝、三菱、日立和卡西歐均悉數(shù)在列 。
這些廠商,即便放到如今,也能稱之為豪華了吧 。
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PC-8801的游戲載體為錄音帶
這個架構的個人電腦,在當時的日本銷量極好,據(jù)說超過了500萬臺 。所以順理成章的,MSX的架構也就成了日文電子游戲的一個主要發(fā)布平臺,科樂美和Hudson便專門為MSX制作游戲 。
畢竟當時的北美游戲產(chǎn)業(yè)的蕭條,多多少少也對日本產(chǎn)生了影響,所以個人家庭電腦的加速崛起,倒也不算意外 。
更為有趣的是,我們今天要聊的游戲《大航海時代2》的制作公司,也就是光榮,其社長襟川陽一,便是因為其妻子在1979年送了一臺電腦當生日禮物,開始迷戀并決定制作游戲的 。
自然而然的,光榮起初的主戰(zhàn)場還是在電腦平臺上,比如初代的《信長之野望》,便選用了BASIC語言進行開發(fā),盡可能的保證了不同品牌或者架構的電腦,都能有效兼容 。
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索尼生產(chǎn)的MSX架構的電腦
從頗有潛力的初代,到時代經(jīng)典的《大航海時代2·新地平線》在1990年,光榮在電腦平臺推出了《大航海時代》初代,講述了落魄貴族萊昂·法雷爾通過航海,來重振家族的故事 。
由于游戲提供了極高的自由度,這在當時,帶給玩家的沖擊還是非常之大的,不過這也相對提高了上手的門檻 。
遺憾的是,初代作品雖然構想出色,但其內容卻是比較少的,從劇情到港口數(shù)量,都不足以讓當時辛勤的玩家盡興 。
不過,人物和戰(zhàn)斗部分,倒是做的一絲不茍,包括人物的屬性,也有力量,智力,勇氣,判斷和領導這些,戰(zhàn)斗也是戰(zhàn)棋與決斗戰(zhàn)結合的玩法 。
這個年份,紅白機也剛開始在我國開始流行起來,《超級馬里奧兄弟》、《魂斗羅》、《忍者龍劍傳》這些游戲,迅速的成為孩子們的新寵 。
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《大航海時代》初代日版封面
盡管1991年3月15日,光榮在紅白機上發(fā)布了《大航海時代》初代的日版,但因為游戲類型和語言問題,在我國幾乎無人問津 。我也是后來,找到了繁體中文版,玩了一下,記得當時的紅白機上,只有日文版和英文版 。

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