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漫威復(fù)仇者聯(lián)盟測試版怎么樣 測試版試玩評測心得( 二 )


主推刷素材刷裝備的另一面,就是敵方角色的強度,任務(wù)的難度,更多會通過數(shù)值來體現(xiàn)的 。測試版靠后的一些任務(wù),敵人一梭子就可以打掉十級角色的七八成的血量,己方的攻擊卻不怎么扣血 。敵方的遠程近戰(zhàn)火力交織非常容易打斷己方的動作,護盾霸體的敵人不少 。好在目前回復(fù)的手段比較多 。刷的體驗這方面,測試版的升級速度和獲得裝備的難度,不算費力,這個也許和正式版有出入,所以我們還是得看正式版和之后持續(xù)任務(wù)更新的表現(xiàn) 。
畫面、幀數(shù)和視角
這次測試使用的是PS4 PRO 。使用PS4 PRO并不能開4K分辨率,4K畫質(zhì) 。要開性能模式,平時的幀數(shù)才算合格 。但在場景復(fù)雜,角色較多的場合,幀數(shù)也還是會有比較明顯的下降,不能保持穩(wěn)定 。本作中的特效安插得相當多,攻擊特效和場景特效不太容易視覺區(qū)分,場面混雜 。鏡頭的抖動很頻繁,跟隨有點太敏感,動態(tài)模糊也比較強,所以容易暈的玩家,必須將鏡頭范圍設(shè)置調(diào)大,降低鏡頭的敏感度 。在角色靠近墻面和物件的時候,以及攻擊一群角色的時候,鏡頭自動偏轉(zhuǎn)容易出問題 。在幀數(shù),相機控制,畫面元素這些方面,游戲還是可以優(yōu)化的 。
漫威復(fù)仇者聯(lián)盟測試版試玩評測心得為大家分享到此,沒下載試玩的小伙伴們可以做個參考 。

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