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maya軟選擇調(diào)整范圍 maya軟選擇怎么使用

最近有學(xué)員在知乎私信問(wèn)我,炫酷的特效是用什么軟件做的?自己想要學(xué)習(xí)這些特效 。有很多的同學(xué)平時(shí)我們看到電影大片中炫酷的特效時(shí),總是會(huì)特別的好奇,這么高大上的特效效果是怎么做出來(lái)的,用什么軟件可以做的讓視頻看起來(lái)這么有趣,有吸引力,其實(shí)的這些特效也并不是什么神秘的事情,今天我們一起來(lái)看看制作視頻特效的軟件都有哪些?

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1.Houdini(電影特效魔術(shù)師) Side Effects Software的旗艦級(jí)產(chǎn)品,是創(chuàng)建高級(jí)視覺(jué)效果的有效工具 。我們看到的每一部美國(guó)大片的特效都有houdini制作,比如<阿凡達(dá)><2012><變形金剛><鋼鐵俠><復(fù)仇者聯(lián)盟><指環(huán)王><后天>等,只要是好萊塢大片,里面的特效部分都有houdini參與制作,它是應(yīng)用最廣泛的電影特效軟件之一,也是很難學(xué)的軟件,Houdini Master也為那些想讓電腦動(dòng)畫(huà)更加精彩的動(dòng)畫(huà)制作家們提供了空前的能力和工作效率 。
2. nuke 視覺(jué)效果軟件 NUKE 是由The Foundry公司研發(fā)的一數(shù)碼節(jié)點(diǎn)式合成軟件 。已經(jīng)過(guò)10年的歷練,曾獲得學(xué)院獎(jiǎng)(Academy Award) 。已被用于近百部影片和數(shù)以百計(jì)的商業(yè)和音樂(lè)電視,Nuke合成軟件參與制作的著名電影有:《后天》、《機(jī)械公敵》、《極限特工》、《泰坦尼克號(hào)》、《阿波羅13》、《真實(shí)的謊言》、《X戰(zhàn)警》、《金剛》等 。NUKE具有先進(jìn)的將最終視覺(jué)效果與電影電視的其余部分無(wú)縫結(jié)合的能力,無(wú)論所需應(yīng)用的視覺(jué)效果是什么風(fēng)格或者有多復(fù)雜 。
3.maya 現(xiàn)在最為流行的三維動(dòng)畫(huà)軟件,在國(guó)外絕大多數(shù)的視覺(jué)設(shè)計(jì)領(lǐng)域都在使用maya,即使在國(guó)內(nèi)該軟件也是越來(lái)越普及 。而且很多公司也都開(kāi)始利用maya作為其主要的創(chuàng)作工具 。maya的應(yīng)用領(lǐng)域極其廣泛,比如說(shuō)《星球大戰(zhàn)》系列,《蜘蛛俠》系列,《最終幻想》,《馬達(dá)加斯加》等都是出自maya之手 。maya特效模塊有完整強(qiáng)大的布料系統(tǒng),云朵煙霧系統(tǒng),海洋創(chuàng)建系統(tǒng),水流液體模塊,完善的動(dòng)力學(xué)系統(tǒng),強(qiáng)大的粒子系統(tǒng)等 。
影視后期制作的流程分為:剪輯,三維,特效,合成,錄音,擬音,混音,音樂(lè),調(diào)色,輸出等步驟
第一步:素材的整理
又分為粗剪和精剪兩部分,粗剪就是分清楚場(chǎng),鏡,次,把整個(gè)拍攝素材按照故事情節(jié)及導(dǎo)演要求給順下來(lái),然后給需要做特效的三維部門(mén),特效部門(mén),合成部門(mén)輸出實(shí)拍片段 。
剪輯部分常用的軟件為:
1. Adobe Premiere 2. Avid Media Composer 3. FCP X 4.Smoke 等,這些都是國(guó)內(nèi)專業(yè)影視后期公司及好萊塢后期公司常用的剪輯軟件,學(xué)習(xí)哪個(gè)都可以,操作界面也都差不多,學(xué)會(huì)一個(gè)其他的看看都會(huì)了 。
第二步:三維模型
現(xiàn)實(shí)中不存在的場(chǎng)景,或是無(wú)法拍攝的場(chǎng)景,比如說(shuō),火山,變形金剛,宇宙飛船,怪物,等等場(chǎng)景,需要用三維模型軟件給做出來(lái) 。
三維模型制作部分常用的軟件為:
1. Autodesk Maya,簡(jiǎn)稱Maya 在影視行業(yè),是應(yīng)用最為廣泛的三維模型制作軟件了,插件眾多,功能強(qiáng)大,幾乎能滿足任何的三維制作要求,但缺點(diǎn)是,學(xué)習(xí)難度大,學(xué)習(xí)時(shí)間長(zhǎng),模塊眾多,能把一個(gè)模塊學(xué)精就很不容易了 。
2. 2.Maxon Cinema 4D,簡(jiǎn)稱C4D,目前在國(guó)內(nèi),欄目包裝領(lǐng)域用的比較多,但他的三維功能也很強(qiáng)大,越來(lái)越多的后期公司用他來(lái)做三維部分 。他相比Maya的優(yōu)點(diǎn)是,學(xué)習(xí)難度小,制作速度快,學(xué)習(xí)時(shí)間短,可以無(wú)限的發(fā)揮,所以C4D在影視三維部門(mén)的應(yīng)用也越來(lái)越多 。
第三步:特效制作
做好的三維場(chǎng)景,需要有 爆炸,著火,破碎,扭曲變形等特效部分,因此就到了特效制作環(huán)節(jié) 。

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