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拳擊俱樂部虎系技能搭配技巧詳解 虎系技能怎么搭配( 二 )


【拳擊俱樂部虎系技能搭配技巧詳解 虎系技能怎么搭配】這樣一來,一旦提升了力量,就必須大幅度的提升耐力,而耐力追平敏捷之后,由三項屬性共同決定的命中參數就會變得慘不忍睹,出現你打不中對方,對方也打不中你,大眼瞪小眼的情況,這個虎系就等于是半殘廢了,而假如耐力的提升跟不上來(畢竟同時提升兩樣屬性是很難的),虎系的能量會迅速耗盡,閃避作為主動技能也是要耗體力的,不能閃避的虎系,那就是徹底的** 。
因此,這是下策!下策!下策!
所有的虎系玩家注意了,力量最好就維持在4左右,最高5、6,如果你力量鎖了8,那么刪檔重來,或者轉玩別的系吧 。
既然我自信滿滿的講了中策和下策,那么我自然是有上策的 。不過這個策略十分依賴于大量技能的配合,因此建議非肝帝或修改黨的人量力而行 。
你已經死了 。——健次郎
剛剛提到了能量的問題,能量既然能把我們拖向敗北,自然也能將我們帶向成功,而這一切的開始,都要歸功于一個龜系技能——裂腰 。
因為虎系的碎膝和龜系的裂腰同屬腿技,而千辛萬苦地點出這兩個技能(千辛萬苦的只有裂腰吧 。。。)進而發(fā)現了裂腰的強大和能量的妙用 。
能量
首先,能量,或者叫體力,它關乎角色一切主動技能的釋放:無論是攻擊還是防御(包括閃避),當角色的能量越來越少,角色就會越來越趨向于停下一切技能并回復充足的能量 。因此,建立能量壓制,就可以形成最完美的閃避,因為敵人不會攻擊,所以你根本不需要閃;
其次,在敵人能量極端缺乏的時候(不足以供應防御技能),發(fā)動攻擊可以形成擊倒 。擊倒不僅忽視了敵人防御技能的防御加成,而且會帶來大量的傷害加成,每一次擊倒都會給敵人帶來大量的傷害,這有效彌補了虎系傷害不足的問題,另外,即使敵方角色帶有不屈不撓這一特長(起身幾率恢復30%能量)其恢復量依舊不可能超過我方(建立在耐力對等的基礎上,假如敵人耐力比你高太多那就沒辦法了,不過不屈不撓是熊系特長,高耐力的龜系敵人很少帶這個),有利于進一步建立能量壓制 。
綜上所訴,假如我們能壓制敵人的能量,那么虎系就可以把敵人按在地上打,以幾乎無損的態(tài)勢結束每一場戰(zhàn)斗 。
要你命三腿——論如何戰(zhàn)勝力量依賴型敵人
力量依賴型敵人是新手最害怕的敵人,爆炸的傷害往往三拳兩腳就把脆皮的虎系打爆,其相對較高的血量也導致非常容易翻盤,而一旦你開始利用能量理論,你就會發(fā)現力量依賴型敵人是最容易戰(zhàn)勝的敵人,因為他們的能量平衡危如累卵,一觸即潰 。
碎膝、裂腰、回旋踢,我稱之為要你命三腿,在對付力量系時其中最核心的,無疑是裂腰 。
裂腰——龜系技能,讓敵人的能量消耗增加30% 。
熊系的能量是典型的來得快去的也快,依靠一定量的體力提供自然恢復,并且依靠特長和攻擊修正來減少消耗,以維持能量平衡 。
這30%等于生生抹去了敵人的減耗效果,并且還有增加——幾次不成功的攻擊,幾次格擋,熊系敵人的能量會在短時間內與你拉開相當大的差距,并陷入必敗的局面,而在此之前,你至多會挨上一兩下攻擊 。
此外,碎膝提供的減敏減耐,回旋踢提供的格擋效率降低,可以進一步降低敵人傷害你和翻盤的幾率 。
配合順勢閃和透體攻擊,這五個技能可以包打整個劇情中所有的力量依賴型敵人,只要這個敵人沒強到敏捷追平你的地步(emmmm,虎系被熊系追平敏捷的話,基本不存在吧,好好鍛煉,我反正印象中不存在這種可能)

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