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文明6波斯怎么玩?想來很多朋友都還不是很清楚吧,所以呢小編今天給大家?guī)淼木褪俏拿?波斯優(yōu)勢玩法說明,需要的朋友不妨進(jìn)來看看 。
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LA后半句也不知道誰想出來的!一看就是背刺狂魔,多人不一直被提防著才怪,就欺負(fù)電腦的時(shí)候還可以遠(yuǎn)古搶搶開拓 。加移動(dòng)力這點(diǎn)很實(shí)用,打戰(zhàn)兵貴神速嘛 。虛假的迅捷之鷹(馬普切)真正的迅捷之鷹(波斯)新兵上線快,重傷單位撤回快,棒子當(dāng)小馬,小弓怯薛歹,而且石弩可以非??斓牟渴鹌瞥?,總之這個(gè)男人太快了 。增加5忠誠度很多時(shí)候可以避免剛打下來的城又沒了,保證直取首都戰(zhàn)術(shù)的成功實(shí)行,另外早期開城也可以搶更靠近敵人的土地,-20忠誠度的地都能占的了 。
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UA是作用于國內(nèi)線路的!多數(shù)情況下,第一支商隊(duì)是從小城市派往首都的,而這2文化1金幣價(jià)值≈同時(shí)向首都和一個(gè)文化城派商隊(duì),大大加速小城市發(fā)展的同時(shí)還整體加速市政速度和國家收入,連帶路也鋪好了,而且即使沒有市場也有兩條線路!(實(shí)際上被削了之后小城市往小城市是沒有加成的,往首都才有)
國內(nèi)線路加成的一共就沒幾個(gè),加文化的就只有波斯了,因?yàn)樯剃?duì)最重要的作用之一就是幫助小城市發(fā)展,所以早期擴(kuò)張的幾百年商隊(duì)主要都是國內(nèi)拉,以便早期堆出一個(gè)比肩首都的大城市,或者讓小城市都均勻發(fā)展成較高價(jià)值的城市 。但是國內(nèi)商隊(duì)只加糧錘,這種情況下UA能力就非常耀眼了,總之有商人就放心的往首都去吧(除了完成城邦任務(wù)的) 。
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UI簡直是花園控福利誰還不想有個(gè)精致的大院子呢 。同時(shí)加文化和金幣是不是讓人有點(diǎn)眼熟?對就是和商隊(duì)一樣的加成,早期兩條自帶的商隊(duì)再加上位置合適的庭院可以讓波斯的文化和收入不低于羅馬的白嫖柱子!(又在和羅馬對比真是對不起)中后期會(huì)成為文化勝利的關(guān)鍵 。
沿河剛建的小城市反正起始住房多 ,如果是那種資源城的話可以在市中心旁邊造區(qū)域不會(huì)用到的地錘一個(gè),城市擴(kuò)二環(huán)的速度會(huì)非常快 。另一種用法就是在沙漠單元格廢物利用(配合佩特拉更佳),因?yàn)椴ㄋ故锥己孟窨偸怯猩衬?。還有就是如果擋到的區(qū)域或者奇觀用地馬上拆就是了,完全沒必要心疼 。
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首先!UU是可以占城的可以占的可以占的!如果你在哪里看到他不能進(jìn)城,那請務(wù)必看一下發(fā)帖時(shí)間,說不定那個(gè)時(shí)候威尼斯印鈔機(jī)都還在 。更新后的長生默認(rèn)攻擊是近戰(zhàn),遠(yuǎn)程攻擊要手動(dòng)點(diǎn)動(dòng)作欄里的遠(yuǎn)程攻擊才行 。
【文明6波斯打法介紹 文明6波斯優(yōu)勢玩法說明】注:此段的升級都是指技能晉升 。眾所周知,遠(yuǎn)程Archer克近戰(zhàn)Sabre(沒拼錯(cuò)!),Sabre克抗騎兵Lancer,Lancer克騎兵rider,rider克archer 。。but長生軍 克 所 有,有右一升級(對抗遠(yuǎn)程攻擊+10力)就可以站擼小弓(弩手前一下也能扛得住),加上左一(打近戰(zhàn)和遠(yuǎn)程加7力)就可以秒殺小弓,站擼弩手 。如果有LA的+2移動(dòng)就可以找好地形(河流和丘陵或者隔湖岸)配合右二升級(水陸兩棲)來欺負(fù)騎兵(蒙古的怯薛歹除外) 。對陣近戰(zhàn)本來就可以遠(yuǎn)程賴皮你,加上有右一升級就是吊打(有人問弩手被劍客貼臉都會(huì)被單殺,長生軍不會(huì)嗎?答曰:不會(huì),因?yàn)殚L生被劍客貼臉時(shí)計(jì)算的是力更高的近戰(zhàn)傷害,別再問這種基礎(chǔ)問題了) 。對陣抗騎兵 。??跪T兵看到長生不跑都奇怪(親測打的過穿刺方陣) 。另外長生是同時(shí)期唯一打的過羅馬軍團(tuán)的近戰(zhàn)單位(這里的近戰(zhàn)包括騎兵武僧之類的) 。

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