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旁觀者2試玩評測心得分享 旁觀者2好玩嗎 畫面/配樂( 二 )


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注意右上角顯示的剩余可用時間,這里如果玩家選擇偷聽對話,就要消耗10分鐘行動時間 。
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游戲中從主角的公寓到辦公處要經(jīng)過4個場景,每個場景都要從一端走到另一端,雖然增強了代入感,但是非常麻煩而且極其耗時 。
2.劇情
雖然只玩了34分鐘,但是就是這34分鐘的劇情,我也沒能理解 。游戲開始時引導(dǎo)玩家的NPC喬治還算正常,從對話中也能得到很多關(guān)于他的信息,但是很快他就自殺(?)了,然而之前大屏幕中Leader說的卻是“獎賞”,看到這里我就真的一臉懵逼了 。玩家第一次回到家后就會遇到一個名為詹姆斯的NPC,從對話中來看玩家扮演的角色似乎和他是老相識,但是這個角色的形象、地位在對話中體現(xiàn)得不太明顯 。由于游戲時間不長,劇情我不作過多評價,但是這段游戲時間給我的感受就是這一代作品的劇情難以理解 。

3.界面
如前所述,本作引入了船新(?)的技能系統(tǒng),那么玩家在游戲過程中到底獲得了什么技能呢?又還有多少技能可以獲得呢?游戲缺乏一個技能界面讓玩家評估自己的技能水準,這是相當(dāng)不妥的 。第二,動作時間作為游戲中的新設(shè)定,我把鼠標移動到它的圖標上沒有給我任何提示,對一個新玩家,很難理解這個不會跳動的時間到底代表了什么 。第三,本作的任務(wù)界面過于簡陋,缺乏對劇情的回顧(哪怕是對對話的概述也會好很多),而任務(wù)要求極其含糊,很多任務(wù)信息必須在對話中獲得(如找回父親遺物就要從NPC的話中獲知失物招領(lǐng)處的地點),但是我不是復(fù)讀機,沒辦法只看一遍就記住所有對話內(nèi)容,然而本作既沒有回憶系統(tǒng)又不能重復(fù)觸發(fā)劇情對話,這進一步加重了我一臉懵逼的程度 。
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這個任務(wù)還算要求清晰,但是之后的任務(wù)可就沒這么好了
4.游戲性
也許前面的種種不足都可以用本作只是beta測試來解釋,但是游戲性的不足才是我的最大不滿 ??梢哉f,初代游戲帶給玩家相當(dāng)大的震撼和刺激,扮演jiquan主義下的一個房管,監(jiān)視鄰居的各種情報,同時又要盡力照顧自己的生活,甚至還有幫助反抗組織的設(shè)定……極高的自由度,聞所未聞的游戲內(nèi)容,緊張刺激的游戲體驗讓我大呼過癮,也引發(fā)了我的思考 。反觀本作,玩家的角色發(fā)生了巨大的變化,你只是一個龐大部門中負責(zé)接待來訪者的底層職員,你的全部工作內(nèi)容就是按部就班填寫表格,當(dāng)好一顆螺絲釘 。這種游戲體驗極其枯燥乏味,讓我很難繼續(xù)游戲 。而且你會發(fā)現(xiàn)即使你愿意當(dāng)好一顆螺絲釘,你的工作也會有很大的困難 。我相信很多玩家都難以分清“投訴”和“控告”兩種表格的具體區(qū)別,至少我從各種角度去分析來訪者的對話,但是最終往往要選錯類別 。并且游戲中的各個部門如果你沒有發(fā)現(xiàn)選擇部門界面右下角有一個箭頭點擊后有各部門職責(zé)的介紹的話,往往也很難區(qū)分清楚 。而工作之外,開發(fā)者安排了監(jiān)視同事同時淘汰他們獲得升遷的內(nèi)容,但是如前所述,這個游戲系統(tǒng)缺乏引導(dǎo),我完全沒能體會到它的樂趣 。并且,從旁觀者游戲系列的題材來說,這樣一個題材應(yīng)當(dāng)要能在帶給玩家新鮮游戲體驗的同時觸動玩家的內(nèi)心道德底線和深入的思考,但是2代的“格局”對比1代來說,小了很多 。1代中你作為jiquan郭嘉的神經(jīng)末梢,你可以選擇扮演一個盡職盡責(zé)的好房管,也可以努力去維持黑暗世界中的人性 。而公寓這樣一個設(shè)定,既有歷史上的真實案例(參考著作《Whisper》,中文名由于眾所周知的因素不放出了),又直接體現(xiàn)了jiquan社會下人們失去個人隱私的真實困境 。很難找到有什么比家庭失去安全感更能觸動一個人內(nèi)心的東西 。而在一棟公寓中,你能從另一個視角觀察到j(luò)iquan社會下的眾生百態(tài),你的鄰居都有自己的職業(yè),他們的生活各有特色,而你的生活甚至命運也不可避免地同他們發(fā)生交織,你會了解到他們的喜好、故事、作為,你的生命也往往需要他們的幫助,你的選擇決定了他們的命運,而某種程度上也是你自己的命運 。這樣一種對jiquan社會的描寫相當(dāng)?shù)卣鸷橙诵模偌由嫌螒蛑械倪m當(dāng)簡化、如果不看攻略延期接電話就基本上是BE的地獄級難度,極為真實地呈現(xiàn)了jiquan社會中人們的黑暗命運,給我?guī)砹松羁痰挠∠?。反觀本作,在34分鐘的短暫游戲體驗里給我的感覺就是狹隘地展現(xiàn)jiquan郭嘉中official機構(gòu)的內(nèi)卷斗爭,雖然這是jiquan社會的必然,但是從展現(xiàn)jiquan社會全貌的格局來看,2代的游戲深度無疑是淺了很多 。

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