【pokemmo手游雷電斑馬技能 雷電斑馬招式特性性格推薦】

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雷電斑馬招式特性性格推薦
NO.523 雷電斑馬 電
特性:避雷針/電氣引擎/食草
職能:高速、游擊、炮臺、中轉(zhuǎn)
評估:又是一只充滿矛盾的PM 。

長腿還需其他長腿襯,小菊兒和斑馬不愧是黃金搭檔 。從外貌來看,斑馬沒有什么電系特征(當(dāng)然你可以強(qiáng)行說它頭上有類雷電狀的角),不過趕上五代全PM動(dòng)畫化的好時(shí)機(jī),斑馬身上條紋就會(huì)閃爍著黃色電光,看起來相當(dāng)炫酷 。此外就只有某一次黑白2之旅被小雞沖鋒斑馬支配的記憶以及運(yùn)動(dòng)場雙打中雙斑馬放電的神奇組合了,斑馬越到后期實(shí)在是越弱 。屬性純電沒啥特別的,有著典型的電系貧招——一個(gè)火系打擊面也拯救不了,更何況斑馬種族面板是物攻向,而火系的高威力技能卻在特攻端 。和另一只純電系物攻手電擊魔獸比起來,斑馬的技能池實(shí)在太淺了,尤其物攻端除了本系電外甚至找不到幾個(gè)湊數(shù)的非普通系技能 。好在這是個(gè)高速雙刀向種族,斑馬總算還可以用用80的特攻,只是……即便有OH,電系也還是有電狗這個(gè)強(qiáng)大的競爭對手(連特性都一樣),無論圍巾偷換的普電狗還是M電狗,斑馬都難以競爭,畢竟和真正掌握火法的電狗不同,斑馬只會(huì)一個(gè)OH,意味著沒辦法用火系持續(xù)輸出,加上特攻數(shù)值低下的限制,斑馬基本上就是眼鏡走游擊了,為了靈活頂多偶爾帶個(gè)Z或者命玉,但由于這是個(gè)舍長取短的舉動(dòng),可以說浪費(fèi)了自己更高的物攻種族,所以斑馬在電系中難有什么競爭力,冷板凳也是沒辦法的事情 。三個(gè)特性都是屬性免疫特性,兩個(gè)普特電免,夢特草免,分別加速、特攻、物攻,那么很遺憾,雖然食草算個(gè)不錯(cuò)的特點(diǎn),但物攻端技能實(shí)在太弱雞,考慮到速度還行,因此斑馬主要選擇的是補(bǔ)力度的避雷針——和電狗又一個(gè)相同點(diǎn) 。
如果用的是特攻用法,那么斑馬便只能歸于平庸,帶上有點(diǎn)特色的燃燒殆盡,用著平庸的雙電冰火四攻游擊配置,和電狗一模一樣,和其他電系游擊手差別不大 。如果要找點(diǎn)特色,那么斑馬可以考慮用上雙刀,物攻端過肩摔不能算是值得雙刀照顧的技能,但硝基沖鋒確實(shí)還行,這樣就可以放棄電反玩站場了,蹭一個(gè)避雷針,然后硝基沖鋒推一波,為了規(guī)避OH的副作用還可以帶火Z,這樣硝基沖鋒和OH都可以借用一下,對物特耐差異明顯的PM可以視情況選擇火Z加持技能,也算是有點(diǎn)奇效吧,不過算不上多大的特點(diǎn),畢竟小雞沖鋒不是電系常見技能,高移卻是 。另外,等離子浴也算有點(diǎn)用處,Z等離子浴是特攻+1的效果,而且配合避雷針對上用普通系攻擊的對手時(shí)會(huì)有點(diǎn)奇效 。
如果給個(gè)火推,我相信斑馬物攻端會(huì)更主流,至少也是雙刀占多數(shù) 。事實(shí)是早期給了斑馬一個(gè)硝基沖鋒,之后就再也沒有什么火系技能的升級版了,明明原理上硝基沖鋒和火推也差不太多 。斑馬是唯一一只食草的電系,作為屬性劣勢的一方,憑借食草理應(yīng)能讓斑馬反過來逆推草系,但卻沒有相應(yīng)的火冰技能搭配,這就是最大的矛盾了 。那么要用上食草物攻端,斑馬可用的技能也就本系的電推以及迷之施放方式的過肩摔(嗯……好吧,過肩摔是low kick的錯(cuò)誤翻譯),還需要悲催地用報(bào)恩來湊格子,讓人覺得物攻鳴鳴的技能池也不是那么不堪 。于是哪怕速度線遠(yuǎn)高于電魔和電獅,使用率卻比不過他們 。
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