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pokemmo手游修建老匠技能 修建老匠招式特性性格推薦


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修建老匠招式特性性格推薦
NO.534 修建老匠 格斗
特性:毅力/強行/鐵拳
職能:炮臺、破盾、物盾、打落、強化、空間打手
評估:太擬人化的PM總感覺怪怪的 。
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當時我被民工身上的筋條給惡心到了 , 于是整個五代的民工強勢期我都沒怎么讓它入隊 , 現(xiàn)在反而看習慣了 。民工是非常能詮釋“坦克”這一概念的PM , 在超能不強勢還沒妖精的五代 , 民工真的是一身橫肉輸出高還能無限續(xù)航 , 相當一部分高速脆皮還怕音速拳 , 讓民工使用率達到了巔峰 。當然 , 五代的格斗盛世之后就是妖精的半路殺出 , 硬生生把格斗系給壓了回去 , 加上Mega、Z石對力度的進一步強化 , 沒什么重要抗性的低速坦克的生存環(huán)境就有些不舒服了 , 也就民工能硬生生靠著自己的面板留在了BL位置上(講道理這有點不太科學 , 因為民工確實是在UU待了不短的時間) , 唯一一只純斗被ban出UU的PM(斗創(chuàng)再見) , 而特點與民工比較相近的怪力卻在RU 。屬性純斗在目前不是個強勢屬性 , 被妖精完全壓制 , 雖然有毒突但占據(jù)一個關(guān)鍵技能格 , 對于格斗系斗冰惡三攻是保底的 , 民工很難有格子帶其他技能 。種族方面 , 140的物攻非常亮眼 , 有特性加持的民工可以見面就打出高額的傷害 , 物耐非常硬 , 特耐靠著不錯的HP和背心也可以強行站場甚至吃下克制本系技能 。速度和特攻數(shù)值較低充分利用種族 , 甚至可以進入空間隊 。三個特性均為攻擊加持特性 , 強行和鐵拳是對特定技能進行威力加成 , 考慮到民工非常需要技能的額外效果(吸收拳打落) , 強行對民工的幫助不大 , 除非眼鏡氣合彈這種娛樂打法 。鐵拳和根性的競爭關(guān)系比較直接 , 鐵拳能對民工的幾個核心技能(吸收拳冰拳音速拳)有傷害加成 , 而根性則是在陷入異常時直接獲得一段物攻的提升 。作為物攻手 , 根性能直接扭轉(zhuǎn)和鬼火、沸水的克制關(guān)系 , 并且民工最常規(guī)打法就是背心四攻 , 是需要見水盾就頂?shù)?nbsp;, 根性可以說是必須的特性 。然而正由于民工根性輸出的概念深入人心 , 民工的對手用狀態(tài)技能時會有所顧忌 , 當民工自己沒帶火珠且沒蹭到異常狀態(tài)時 , 鐵拳的加成更為穩(wěn)定 , 并可以激活subpunch用法 。當然 , 就實力最大化而言 , 民工的標配特性無疑是根性 。
如上一段所提 , 在有著高輸出吸收拳的回復且自身耐久夠硬的前提下 , 彌補特耐短板的突擊背心毫無疑問是民工的第一選擇 , 換言之民工基本上都是四攻配置 。核心技能吸收拳音速拳雙斗本難以舍棄(沒有近戰(zhàn)飛膝踢也是民工很難有速攻型的原因之一) , 除非隊里搭檔蝶蝶或者比較怕遇到蝶蝶可以丟掉音速拳 , 但要注意民工對高速的威脅主要就是音速拳 , 尤其在目前民工被主要用于兩個忍蛙的check的情況下 , 音速拳也可以認為是必須的 。剩下兩個位置自然是給非本的補盲 , 民工的技能池給的相當豪爽 , 該有的都有了 , 三拳石刃地震打落毒突 , 于是長期經(jīng)驗告訴我們格斗系的最佳拍檔還是打落和冰拳 , 但這個規(guī)律并不一定要死守 , 如果隊里對打落或者冰拳的主要打擊對象有比較完備的針對的話 , 那么換一個讀妖精的毒突或者讀鋼飛的電拳也未嘗不可 , 基本上初次登場讀對面的仙盾鋼鳥一讀一個準 , 甚至有底氣和鰭鰭剛正面 , 其他的地震打馬基、石刃打火蛾也可以考慮 。如果用的是鐵拳 , 那么電拳在補盲中優(yōu)先度會有所提升 , 只是電冰拳都帶不帶打落還是看起來有點蠢 , 畢竟鐵拳加成后也沒高過打落完全體還沒特效 。鐵拳真正比較強勢的點在于加成氣合拳 , 替身氣合拳的民工著實可以嚇人一跳 , 有著傳統(tǒng)音速拳對高速殘血的威脅在 , 民工初見造成替身的成功率不低 , 能夠在無須道具加成的情況下打掉極限物耐鋼鳥6成的血 , 考慮到氣合拳和鳥棲的技能機制 , 鋼鳥的血線是回不來了 , 可以直接以鋼鳥為突破口拆受 。

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