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pokemmo果然翁PVP打法建議 果然翁PVP技能搭配


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《pokemmo手游》果然翁PVP怎么打?果然翁是一個傳奇的寶可夢,從反神獸技能到好壞星都打不過,從uber一落千丈到nu,但是它還是繼續(xù)在那里,踩著影子賣著肉 。下面小編就為玩家?guī)怼秔okemmo手游》果然翁PVP打法建議,一起來看看吧 。
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果然翁PVP打法建議這個pm特殊在哪,首先它只能學(xué)七個技能,再來一次神秘守護(hù)返拳鏡反撒嬌水濺躍同命,把水濺躍和撒嬌扔了,還剩下五個 。水濺躍和撒嬌這兩個技能對果然翁來說基本沒用,前者更是只能賣萌 。雙返必帶是果然翁的配置需求,剩下的技能里,我認(rèn)為神秘守護(hù)的意義并沒有那么大,選擇同命和再來一次才是果然翁合理的配置 。眾所周知,神秘守護(hù)是防止自己陷入異常狀態(tài),但是不能解除已經(jīng)擁有的異常狀態(tài),那么也就是說毒釘仍然有效 。其次神秘守護(hù)優(yōu)先度0,和普通技能一樣,這就意味著如果對手要下毒,即使果然翁攜帶了神秘守護(hù),仍然是擋不住的,因?yàn)楣晃痰乃俣炔粔蚩?,基本會被對方先手給毒,導(dǎo)致神秘守護(hù)基本沒用 。再加上同命和再來一次都是神技,神秘守護(hù)基本可以放棄,除非給后排的輸出手作鋪墊,怕吃狀態(tài)可以考慮,比如每個異常狀態(tài)都特別怕的飛天螳螂 。
果然翁常見的有兩種努力,一種拉雙防和hp,一種拉雙防然后極速 。這兩種配置的區(qū)別在于速度問題 。果然翁的速度并不快,但是極速狀態(tài)下還是能超過不少低速盾,這對于攜帶再來一次這個技能進(jìn)行捕獲的果然翁來說是很關(guān)鍵的一點(diǎn) 。舉個例子,極速果然翁速度比0努力剛鳥快,剛鳥撒了巖釘?shù)哪莻€回合拉上了果然翁,下一回合先手再來一次剛鳥將被迫無限撒巖釘,但是如果是不拉速度的果然翁就有可能被剛鳥先手丟毒 。
就我個人來說,我會更傾向于極速的果然翁,這樣可以打飛魚打剛鳥,還是很不錯的 。那么還有一點(diǎn)就是同命的問題,同命吃先手,但是對于果然翁來講速度又不夠,因此極速也有這份考慮在 。雙耐hp的拉法雖然雙反時力度很足,但是戰(zhàn)略意義卻低了不少 。
接著是道具的選擇 。道具的選擇我只推薦釋陀果,看到果然翁就默認(rèn)釋陀果吧,因?yàn)檫@樣道具對于果然翁的加成實(shí)在太足了 。剛才也說過同命吃先手,對于低速的果然翁來說真的是硬傷 。但是一旦有了釋陀果,通過對血量的控制,可以精確開出釋陀果,從而先手同命 。尤其要注意的是,同命的效果會持續(xù)到下回合自己出手,也就是說釋陀果爆出回合同命先手,這回合對手選擇不打死果然翁,下回合對手還得選擇不打死果然翁,因?yàn)橄禄睾瞎晃淌呛笫?,同命效果仍然存在,那么下一回合果然翁猛點(diǎn)再來一次就好了,既然對手不肯同歸于盡那就再來一次讓他卡場打不死果然翁 。
已經(jīng)說過了,果然翁的戰(zhàn)略意義要重于它的輸出意義 。我承認(rèn)雙反配合高h(yuǎn)p種族傷害爆炸,但是果然翁更靈魂的地方在于特性踩影和再來一次這個神技的配合 。我之前寫過nu的大尾貍軸攻略貼,里面介紹了風(fēng)妖精和大尾貍的配合 。如果多看nu比賽的球員一定會發(fā)現(xiàn),這個配合在對手稍微明白一點(diǎn)技能組合的情況下就基本無功而返最多逼退對面,大尾貍強(qiáng)化出來的機(jī)會特別少 。這是因?yàn)殡m然風(fēng)妖精能穩(wěn)定先手再來一次,但是卻沒有辦法留住對面不換人 。果然翁就不一樣了,在尋找到機(jī)會再來一次的同時讓對手沒法換人 。舉個例子,對面鋼蛇撒釘回合,風(fēng)妖精上場or果然翁上場,是完全不同的 。前者要么這回合鋼蛇換走讓再來一次直接空掉,要么等風(fēng)妖精點(diǎn)出再來一次后拉走鋼蛇上穩(wěn)擋強(qiáng)化手的就行了 。后者的話直接踩住鋼蛇,再來一次點(diǎn)出,等到強(qiáng)化手上場了之后對手才能換寵,這就白給了強(qiáng)化的一回合,二者真的天差地別 。雖然我是風(fēng)妖精死忠粉但是并不妨礙我認(rèn)為果然翁的輔助能力遠(yuǎn)超過風(fēng)妖精 。

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