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無雙大蛇3終極版體力防御加點圖文測試這次實驗使用的角色是9轉1級后的楊戩,實驗的場景為蛇夫塔第9層 。
9轉1級后的楊戩在人物加點面板把攻擊加到上限2000,敏捷加到200以后,剩余1403點屬性點 。然后,用以下3種不同的方式來對人物加點:
【無雙大蛇3終極版體力防御加點圖文測試 人物屬性怎么加點_網】1. 剩余點數全加體力
加完后的數值為 體力2007(雖然面板顯示的是2000,但不難推測實際溢出后的值為2007)防御586(人物加點面板為 體力1687 防御266)
2.剩余點數全加防御
加完后的數值為 體力604 防御1989 (人物加點面板為 體力284 防御1669)
3.剩余點數大致體力和防御各加一半
加完后的數值為 體力1293 防御1300 (人物加點面板為 體力973 防御980) 。
實驗過程:做3組實驗,讓9轉1級的楊戩分別用以上3種不同的方式加點,然后去蛇夫塔第9層,被開場門口的藍衣刀兵砍一刀,然后記錄耗血量 。為了嚴謹性,每組實驗至少實驗3次 。
第一組實驗:剩余點數全加體力 。
結果如圖所示:(實驗已進行多次,每次結果完全一樣) 。
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第二組實驗:剩余點數全加防御 。
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第三組實驗:剩余點數大致體力和防御各加一半 。
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注意:為了為嚴謹性,每組實驗全部進行多次,且每次都呈現了一樣的結果 。
結論:剩余點數全加防御比全加體力耗血量少一絲絲(基本差不多),而防御和體力大致各加一半的方式明顯取得了最好的結果,耗血量最少 。即半體半防>全防>全體(全防比全體結果只好一絲絲) 。
本次實驗結果還是驗證了裘德大神的說法:在作用機制不明的情況下,還是一半加防御一半加體力最保險 。
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