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《星際爭(zhēng)霸2》人族烏鴉技能實(shí)戰(zhàn)分析


《星際爭(zhēng)霸2》人族烏鴉技能實(shí)戰(zhàn)分析


在星際爭(zhēng)霸2中,人族玩家有3種方法來(lái)進(jìn)行反隱:防空塔、雷達(dá)和烏鴉 。烏鴉是取代了星際1中的科學(xué)球,用來(lái)偵查隱形單位,但同時(shí)烏鴉還有三個(gè)攻擊型技能 。
不過(guò)烏鴉和科學(xué)球還是不同 。科學(xué)球的三個(gè)技能——防御矩陣、EMP震蕩波(現(xiàn)在是幽靈兵的技能)和輻射都沒(méi)有在烏鴉身上得以保留 。
雖然烏鴉不像維京機(jī)甲和戰(zhàn)列巡洋艦?zāi)菢訐碛谐錾膶?duì)地能力,但在一些情況下烏鴉卻成了相當(dāng)致命的單位 。
你可以在升級(jí)了科技實(shí)驗(yàn)室的星際港中生產(chǎn)烏鴉 。需要100水晶、200氣和60秒的建造時(shí)間 。作為一個(gè)防守單位,烏鴉可以在基地沒(méi)有多少部隊(duì)的情況下使用自動(dòng)炮塔技能來(lái)保護(hù)基地 。
自動(dòng)炮塔
烏鴉有140點(diǎn)生命值,但它可以在相當(dāng)遠(yuǎn)的距離范圍內(nèi)釋放一些特殊的單位 。烏鴉的能量上限有200,也就是說(shuō)能放下4個(gè)自動(dòng)炮塔 。自動(dòng)炮塔的攻擊速度很快,12毫米口徑的高斯機(jī)關(guān)炮能對(duì)地面和空中單位造成8點(diǎn)傷害 。
這其實(shí)和魔獸爭(zhēng)霸3中的召喚物差不多 。這些炮塔的存活時(shí)間為180秒,而在星際港的掛件中科院將存活時(shí)間升級(jí)到240秒,時(shí)間到后,烏鴉又差不多處于滿能量值狀態(tài)了,又能繼續(xù)釋放炮塔 。
你可以讓烏鴉在敵人的礦區(qū)釋放自動(dòng)炮塔,影響對(duì)方的采礦,騷擾效果很不錯(cuò),也能在敵人的礦區(qū)分別丟幾個(gè)炮塔,組織對(duì)方順利開(kāi)礦,這會(huì)讓對(duì)手非常頭疼 。
你也可以將自動(dòng)炮塔放置在敵人基地附近,這樣就能洞察對(duì)手部隊(duì)的動(dòng)向,而且只需要耗費(fèi)50點(diǎn)能量,相當(dāng)劃算 。
當(dāng)然還有其他的戰(zhàn)術(shù) 。在于敵人交火前先放幾個(gè)炮塔,這樣敵人的火力就在炮塔上,可以減小自己部隊(duì)的損失 。
防御雄蜂
烏鴉還能釋放防御雄蜂,不過(guò)不能移動(dòng),只能在你指定的地方漂浮著 。
防御雄蜂擁有50點(diǎn)生命值和200點(diǎn)能量,在對(duì)付以導(dǎo)彈和炮彈為武器的單位時(shí)相當(dāng)有用 。它能阻攔任何這種方式的攻擊,這使其成為你的部隊(duì)的最佳伴侶 。在攻擊或通過(guò)有防空塔、孢子爬蟲(chóng)或光子炮的地方時(shí),防御雄蜂能阻截大部分攻擊,每次射擊只消耗10點(diǎn)能量,所以防御雄蜂最少能阻截20次這樣的攻擊 。

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