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《星際爭(zhēng)霸2》第一階段測(cè)試PVP戰(zhàn)術(shù)總結(jié)( 二 )


避實(shí)就虛,針對(duì)他沒有反隱的特點(diǎn),早點(diǎn)偷出隱刀,那么即使打成換家的局面,最后的勝利還是會(huì)屬于你
還一種是同樣的10農(nóng)民BG,前期很早就擁有了大量ZEALOT不間斷的給予對(duì)方壓力,雖然追蹤通過操作可以HIT&RUN來消耗對(duì)手的ZEALOT,但是正如我之前所說的那樣,ZEALOT血厚攻高,這種打法的選手一般會(huì)通過操作,分ZEALOT去追你的追蹤,然后其他ZEALOT進(jìn)你礦區(qū)騷擾你的經(jīng)濟(jì),最后再通過經(jīng)濟(jì)優(yōu)勢(shì)轉(zhuǎn)成4BG獲得兵力優(yōu)勢(shì),從而贏得比賽 。
應(yīng)對(duì):這種打法氣礦偏晚,而且ZEALOT會(huì)一直出,你探路的農(nóng)民要時(shí)刻觀查對(duì)手氣礦擺放的時(shí)間和BG建造好以后是否有不間斷出兵來判斷對(duì)手是否采用這套打法 。那么我們這里近點(diǎn)地圖推薦10農(nóng)民BG,遠(yuǎn)點(diǎn)地圖推薦12~13農(nóng)民BG,根據(jù)他的ZEALOT數(shù)量來補(bǔ)充相應(yīng)的ZEALOT,因?yàn)榈貓D距離的關(guān)系,少出一個(gè)也可以,BY可以早一點(diǎn),先出一個(gè)哨兵,通過立場(chǎng)來分割他的兵力,從而獲得優(yōu)勢(shì) 。關(guān)鍵點(diǎn)就是盡量把他的兵力卡在坡口,不能讓他進(jìn)入到你基地內(nèi)部 。只要經(jīng)濟(jì)不受影響,那么前期他多出的這么多ZEALOT反而就虧了,你只需要穩(wěn)扎穩(wěn)打,在自己也4BG或者攀爬到了其他科技以后再出門也可以 。當(dāng)然推薦還是要在兵力有了一定優(yōu)勢(shì)的情況下進(jìn)行一次火力偵查,避免被對(duì)手偷轉(zhuǎn)科技或偷礦,應(yīng)對(duì)這樣的打法中期家中的建筑以3BG+1VR比較好一點(diǎn) 。

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