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《星際爭霸2》蟲族使用心得:掌控大局觀才是多線操作的靈魂( 二 )


《星際爭霸2》蟲族使用心得:掌控大局觀才是多線操作的靈魂


線操作
太短距離 , 不一定好用 , 不過對于憋在家里猥瑣人神兩族 , 適合的地形很好用 。
多線操作并沒有那么容易做的 , 操作手速 , 反應(yīng) , 偵查 , 判斷 , 大局觀 , 掌握對方情況 , 這些千變?nèi)f化 , 臨時(shí)適應(yīng)的能力 , 光用大招 , 固定思路打法 , 不會(huì)變化是不行的 , 以及兵種的操作空間各族特點(diǎn) 。比如我認(rèn)為蟲族是個(gè)韌性十足的角色 , 對手正面的強(qiáng)大 , 你可以牽制 , 銷毀他的在生產(chǎn)能力 , 擴(kuò)大自己爆兵力 , 利用機(jī)動(dòng)型 , 包圍對手 , 你會(huì)成為很好的游擊好手 。
知己知彼 , 百戰(zhàn)不殆
理解其他兩族 , 限制他們的發(fā)揮我只是淺談一下:神族兵種組合推進(jìn)最強(qiáng) , 其中一個(gè)弱點(diǎn)嘛 , 正面它需要部隊(duì)成形 , 依賴高級兵種 , 死板 。人族防御偵查騷擾最強(qiáng) , 其中一個(gè)弱點(diǎn)嘛 , 就是你要首先做好防御 , (火車 , 跳跳兵 , 阿凡達(dá)等等)阻斷騷擾偵查機(jī)會(huì) , 把它機(jī)動(dòng)牽制拖延在在基地小范圍里 , 兵種轉(zhuǎn)化慢 。
留一波狗或一波飛龍除了偵查 , 就是旅游他的家里 , 他會(huì)集體出門 , 就進(jìn)來 , 來來回回 , 游擊戰(zhàn) 。正面瘋狂暴兵 , 防止他狗急跳墻 。
對地圖的理解 , 如同戰(zhàn)場的沙盤 , 掌握全圖 , 了解對手動(dòng)態(tài) , 分析對手弱點(diǎn)與地形特點(diǎn) , 伏擊 , 騷擾 , 打擊后方糧草補(bǔ)給線等等 。你還得從對手 , 戰(zhàn)場變化分析弱點(diǎn) 。
說這些 , 是讓你做好戰(zhàn)場的指揮家的角度出發(fā) , 競技的藝術(shù)與樂趣才能創(chuàng)造出來 。

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