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《星際爭(zhēng)霸2》神族 VS 蟲(chóng)族打法心得


《星際爭(zhēng)霸2》神族 VS 蟲(chóng)族打法心得


蟲(chóng)子很猛,神族比較頹廢 。但神族是的沒(méi)有辦法打蟲(chóng)子了嗎?經(jīng)過(guò)長(zhǎng)時(shí)間與各種AI的練習(xí)和看比賽錄像 。有了點(diǎn)經(jīng)驗(yàn),希望大家指點(diǎn)一二 。
首先,蟲(chóng)子的打法,1暴蟑螂搞死你 。2開(kāi)礦 。3開(kāi)礦加升科技(基本找死,一波叉叉A死)

《星際爭(zhēng)霸2》神族 VS 蟲(chóng)族打法心得



前期:對(duì)于前者,我們要明白一個(gè)道理,你用叉叉和追蹤是搞不過(guò)人家蟑螂的 。操作差距太大的除外 。因此面對(duì)第一種打法,我們要以穩(wěn)穩(wěn)住 。前期堵路口再樹(shù)幾個(gè)炮塔完克射程暴近的蟑螂 。甚至連追蹤都可以少一些 。對(duì)于后者,個(gè)人感覺(jué)如果不是壓力特別大,還是對(duì)開(kāi)也好 。因?yàn)椴娌婧妥粉櫤茈y搞死對(duì)手蟑螂 。
【《星際爭(zhēng)霸2》神族 VS 蟲(chóng)族打法心得】
中期:如果你和對(duì)手在前期基本持平,你就已經(jīng)占據(jù)些許優(yōu)勢(shì)了 。因?yàn)?本蟲(chóng)子比神強(qiáng)勢(shì) 。神族的部隊(duì)構(gòu)成 。個(gè)人感覺(jué)應(yīng)該以叉叉,巨像為主 。有人也許會(huì)問(wèn)為啥不要追蹤和不朽 。首先追蹤的輸出實(shí)在是悲劇 。射程優(yōu)勢(shì)因?yàn)閷?duì)手刺蛇的加入所以也有了折扣 。不朽是很猛,但前提是打?qū)κ旨凅氩筷?duì) 。對(duì)手在看到你的不朽的時(shí)候 。聰明的人肯定會(huì)出一批提速狗 。當(dāng)狗穿過(guò)你的狂徒后,不朽就等著哭吧 。而且輸出上來(lái)說(shuō)不朽也不如巨像高 。再加上神族消耗氣體很多 。所以以炮臺(tái)防守少量不朽過(guò)度,速出巨像才是王道 。升級(jí)射程后的巨像根本不懼怕對(duì)手的狗和蟑螂刺蛇 。(前提是有狂徒頂?。┒业匦未┰接袝r(shí)會(huì)有想不到的好處 。配合哨兵,神族部隊(duì)在正面強(qiáng)推是有優(yōu)勢(shì)的 。
中期2.以快速繁殖著稱(chēng)的蟲(chóng)子會(huì)坐以待斃嗎?不會(huì),絕對(duì)不會(huì) 。除了地面外 。2本的蟲(chóng)子還是空戰(zhàn)和偷襲的高手 。相信飛龍騷擾和傳送突襲那是相當(dāng)生猛啊 。后院起火事件頻頻發(fā)生 。神族咋辦??樹(shù)炮塔?明顯你吃虧 。飛龍雖說(shuō)不能摔了,但人家還是飛龍 。追蹤者??擺脫,人家可以平A了你 。電兵??有氣嗎??所以萬(wàn)般無(wú)奈之下 。我們只能依靠神族的空軍 。鳳凰戰(zhàn)機(jī) 。鳳凰也許別的不行,但A飛龍還是沒(méi)問(wèn)題的吧?而且出2個(gè)AA房子還是很不錯(cuò)的 。還可以間接克制對(duì)手蟲(chóng)洞 。有人說(shuō)對(duì)手可以暴出刺蛇 。那好了 。對(duì)手正面搞不過(guò)你 。也許你會(huì)說(shuō)氣可能不夠 。這個(gè)嗎,大家可以算算 。你的正面主力是叉叉和巨像 。叉叉不耗氣,僅巨像耗氣 。況且只要對(duì)手不出飛龍,你的鳳凰只要少量就可以 。正面指望不上,但戰(zhàn)略意義重大 。啥?蟲(chóng)子既能飛龍又能暴蛇??蟲(chóng)子的氣不夠吧 。而且鳳凰的既能還是可以的 。正面如果對(duì)手是小強(qiáng)加少量蛇的話,一個(gè)2人口的鳳凰限制2人口的蛇 。你還是不虧的 。更何況鳳凰對(duì)輕甲有優(yōu)勢(shì) 。打農(nóng)民,2炮搞定 。所以說(shuō)鳳凰還是很有必要的 。
后期:啥??中期還沒(méi)有搞定對(duì)手??那就暴航母吧,估計(jì)一般達(dá)不到這程度 。

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