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Panda教練EdIsOn戰(zhàn)術(shù)大講堂:解析《星際爭霸2》PVP常用戰(zhàn)術(shù)( 二 )



Panda教練EdIsOn戰(zhàn)術(shù)大講堂:解析《星際爭霸2》PVP常用戰(zhàn)術(shù)


追獵者,神族機動性最強的地面兵種
還一種是同樣的10農(nóng)民BG,前期很早就擁有了大量ZEALOT不間斷的給予對方壓力,雖然追蹤通過操作可以HIT&RUN來消耗對手的ZEALOT,但是正如我之前所說的那樣,ZEALOT血厚攻高,這種打法的選手一般會通過操作,分ZEALOT去追你的追蹤,然后其他ZEALOT進你礦區(qū)騷擾你的經(jīng)濟,最后再通過經(jīng)濟優(yōu)勢轉(zhuǎn)成4BG獲得兵力優(yōu)勢,從而贏得比賽 。
應對:這種打法氣礦偏晚,而且ZEALOT會一直出,你探路的農(nóng)民要時刻觀查對手氣礦擺放的時間和BG建造好以后是否有不間斷出兵來判斷對手是否采用這套打法 。那么我們這里近點地圖推薦10農(nóng)民BG,遠點地圖推薦12~13農(nóng)民BG,根據(jù)他的ZEALOT數(shù)量來補充相應的ZEALOT,因為地圖距離的關(guān)系,少出一個也可以,BY可以早一點,先出一個哨兵,通過立場來分割他的兵力,從而獲得優(yōu)勢 。關(guān)鍵點就是盡量把他的兵力卡在坡口,不能讓他進入到你基地內(nèi)部 。只要經(jīng)濟不受影響,那么前期他多出的這么多ZEALOT反而就虧了,你只需要穩(wěn)扎穩(wěn)打,在自己也4BG或者攀爬到了其他科技以后再出門也可以 。當然推薦還是要在兵力有了一定優(yōu)勢的情況下進行一次火力偵查,避免被對手偷轉(zhuǎn)科技或偷礦,應對這樣的打法中期家中的建筑以3BG+1VR比較好一點 。

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哨兵對于神族的意義不言而喻
最后一種是相對較慢的4BG的打法,但是經(jīng)濟上要比前2個打法好很多,利用的同樣是坡,兵力以追蹤+哨兵為主,根據(jù)后面選擇的不同,又可以分為2種 。一種就是只壓你坡下,然后自己轉(zhuǎn)而開礦 。一種是持續(xù)爆兵,研究哨兵的幻象技能,通過幻象出來的立場踩破對手防守用的立場,進而以兵力優(yōu)勢取得勝利 。
應對:這種打法屬于比較中庸,前怕極限4BG,后怕直接速科技 。而且中前期對氣體的需求量相對較大,所以開局我們可以封他一個氣礦來打亂他的節(jié)奏,然后以彼之道還治彼身 。如果開局被壓,那么在保證坡口上面兵力的情況下,速巨像也是不錯的選擇 ?;蛘咄瑯涌梢员軐嵕吞摾眠\輸機去對方家里傳送2~3個ZEALOT打農(nóng)民,從而在他兵力回救時破口 。
【Panda教練EdIsOn戰(zhàn)術(shù)大講堂:解析《星際爭霸2》PVP常用戰(zhàn)術(shù)】總結(jié):由于星空加速的存在,4BG的壓制TIMING可以很早,威脅性也大于之前所說的野BG RUSH 。在沒有坡的庫拉斯峽谷,有菊花位的極熱沙漠這些地圖上效果出奇的好,應對起來也更難 。偵查還是關(guān)鍵,操作基本功也要求更高 。需要大家多多練習,以積累經(jīng)驗 。

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