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《星際爭(zhēng)霸2》神族目前最常用戰(zhàn)術(shù)集錦


《星際爭(zhēng)霸2》神族目前最常用戰(zhàn)術(shù)集錦


神族最主流的3種打法:
1.2BG狂戰(zhàn)士
【《星際爭(zhēng)霸2》神族目前最常用戰(zhàn)術(shù)集錦】2.4BG狂戰(zhàn)士+哨兵Rush
3.VY快速出巨像
其中最經(jīng)常用的戰(zhàn)術(shù)是第三個(gè)吧 。4BG哨兵Rush雖然很強(qiáng)力,但是之后的轉(zhuǎn)型對(duì)新手來說還是一個(gè)很模糊的概念 。
2BG打法基本上不用了,因?yàn)楹芏嗤婕叶紩?huì)偵查而且能相應(yīng)的找出防守方法 。
所以最穩(wěn)定最有發(fā)展性的戰(zhàn)術(shù)還是第三個(gè) 。
大概的建造順序如下:
9人口-12(13)BG-14氣-16(17)BY–人口–BY完成以后建造機(jī)械試驗(yàn)室,升級(jí)BG傳送技術(shù),然后再補(bǔ)1~2個(gè)BG 。
對(duì)方?jīng)]有巨像的話,2~3個(gè)巨像就可以去滅他了 。沒有時(shí)間出巨像的時(shí)候,想用不朽者防守,但2~3個(gè)巨像面前,狂戰(zhàn)士會(huì)被秒掉,不朽者會(huì)被狂戰(zhàn)士OOXX掉,所以用不朽者打巨像是很難的 。問題是雙方都是巨像流,戰(zhàn)斗肯定是以一方的巨像先攻擊而開始,這時(shí)候還是先擴(kuò)張比較穩(wěn)妥,即使是這樣,對(duì)方有很多兵力,只要有足夠的巨像就不會(huì)被推 。
之后就是資源爭(zhēng)奪站,雙方都有巨像的情況,都不想先攻 。因?yàn)閼?zhàn)斗中失利的話,哪怕是多死了2個(gè)巨像,在下次戰(zhàn)斗也會(huì)非常得吃力 。所以從最近的資源開始擴(kuò)張,不要急著去交戰(zhàn) 。這時(shí)候出點(diǎn)虛空艦有時(shí)候會(huì)有奇效,虛空艦有7~8架就能點(diǎn)殺巨像 。
但是,入口比較寬的峽谷或者廢墟這樣地圖,如果快速出巨像,前期很容易被4BGRush掉,所以要看好對(duì)手的建筑 。
4BG建造順序簡(jiǎn)單介紹:
9人口-12(13)BG–14氣礦-16(17)BY–人口到這里是一樣的開局,在24個(gè)農(nóng)民時(shí)候就停止出農(nóng)民,再補(bǔ)1個(gè)BG 。之后再增加到4個(gè)BG,出狂戰(zhàn)士和哨兵后帶著1個(gè)探針去Rush 。探針在附近建人口,為了把兵力快速地都傳送到前線 。
目前版本里的神族內(nèi)戰(zhàn),除了上面的之外沒有其他的了,畢竟內(nèi)戰(zhàn)里變數(shù)不多 。

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